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Dans la foulée, nous avons encore complété le projet du sous-programme
ARRIÈRE même si on en n'a pas directement besoin ici. Mais vous voudrez
certainement que Jim suive d'autres chemins. Et peut-être qu'il lui faudra
alors marcher en arrière.
6. Résumé
Lors de votre excursion dans le monde des Robots Bioniques de fischer-
technik, vous avez certainement constaté qu'il n'a pas toujours été très
simple de faire marcher les quatre gaillards. Il est précisément plus difficile
de se déplacer sur des pattes que de rouler sur des roues. C'est surtout
la programmation de la synchronisa-tion entre les côtés droit et gauche
lors de la rotation vers la gauche ou vers la droite qui exige un peu de
concentration. Mais pour ceux qui trouvent plus de plaisir dans la construc-
tion des maquettes, nous avons de toute façon gravé tous les programmes
prêts à l'emploi sur le CD, de sorte que chacun peut construire et faire
fonctionner ces maquettes.
Si vous faites partie des programmeurs professionnels, vous avez certaine-
ment beaucoup d'autres idées sur les tâches qu'on peut encore programmer
pour Mike, Jack, Joe et Jim, que ce soit avec des capteurs supplémentaires
pour qu'ils ne tombent pas de la table, ou pour qu'ils s'y retrouvent dans
un labyrinthe.
À l'aide d'autres composants, vous pourrez aussi les équiper d'une tête,
d'une queue ou d'une trompe. Votre fantaisie n'a pas de limite. Donnez
libre cours à votre imagination !
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