Crear Un Patrón De Arpegio De Usuario; Editar Un Patrón De Arpegio De Usuario - Korg Triron Guía De Operaciónes

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Crear un patrón de arpegio de usuario
Acerca de los patrones de arpegio de usuario
Los patrones que se pueden seleccionar en el arpegiador del
TRITON Extreme se llaman "patrones de arpegio". Hay dos
tipos de patrones de arpegio: patrones de arpeggio pregrabados
y patrones de arpegio de usuario.
Patrones de arpeggio pregrabados:
Hay cinco patrones: UP, DOWN, ALT1, ALT2 y
RAMDOM.
El funcionamiento de estos patrones está fijado, y no puede ser
modificado.
Patrones de arpegio de usuario:
Hay 507 patrones —U000(A/B)-U506(User)— que pueden
desarrollar acordes o frases de una amplia variedad, ba sados en
las tonalidades que toques en el teclado o en el compás al que
las toques.
En Global P6: User Arpeggio, Pattern setup puedes modificar
estos patrones de usuario, o crear nuevos patrones de arpeggio
de usuario desde el inicio. Los patrones de arpeggio de usuario
modificados se pueden escribir en las zonas de memoria interna
U000(A/B)-U506(User) (p. 116).
En modo Media, los patrones de arpegio de usuario también se
pueden grabar a medios.
Editar un patrón de arpegio de usuario
Si quieres editar un patrón de arpegio de usuario, primero
deber asegurarte que que la protección de memoria está
desactivada. (p. 115)
Si introduces este modo desde el modo Programa, tus
modificaciones se aplicarán al patrón de arpegio especificado
para el programa seleccionado.
1)
En modo Program, selecciona un programa para el que
esté seleccionado el patrón de arpegio que desees
editar, o un programa que quieras usar como base para
editar el patrón de arpegio.
2)
Presionar la tecla ARPEGGIATOR [ON/OFF] para
activar o desactivar el arpegiador (la tecla se
iluminará).
Aunque pases a modo Global desde un programa en el que
el arpegiador estaba desconectado, puedes usar la tecla
ARPEGGIATOR [ON/OFF] para activarlo.
3)
Selecciona la patina Global P6: User Arpeggio, Pattern
Setup.
4)
"Arpeggiator Select" tomará automáticamente el valor
A cuando se provenga de modo Programa.
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5)
En "Pattern", selecciona el arpegio que deseas editar.
Para este ejemplo, selecciona un patrón de arpegio de
usuario vacío.
Si seleccionas un patrón en blanco, tocar el teclado no
iniciará el arpegio. Aunque se pueden seleccionar los
patrones de arpegio pregrabados P000-P004, no se
pueden modificar.
Cuando edites un patrón de arpegio de usuario, los
cambios tendrán efecto cada vez que se use este patrón
en los modos Programa, Combinación, Song o Song
Play.
6)
En "Length", especifica la duración del patrón.
Después de que el patrón ha sonado durante el tiempo
especificado, volverá al principio. Este valor también se
puede cambiar durante o después de la edición. Para este
ejemplo, fíjalo a 08.
Nota: Para los patrones de arpeggio pregrabados
U000(A/B) – U488(User), simplemente cambiando el
valor de "Length" se puede cambiar significativamente el
carácter del patrón. Prueba a cambiar la duración y
escucha el resultado.
Configura los parámetros " (Tempo)", "Resolution",
7)
"Octave", "Sort", "Latch", "Key Sync." y "Keyboard".
Estos son parámetros de programa, pero se puede fijar
también aquí.
Si después de pasar aquí desde el modo Programa
modificas estos parámetros y quieres mantener los
cambios, regresa al modo Programa y escribe el
programa. Estos parámetros no se graban con "Write
Arpegio Pattern".
Para este ejemplo, fija los valores mostrados en la
pantalla LCD en el paso 3.
8)
En Arpeggio Pattern Setup , especifica cómo se
desarrollará el arpegio.
Estos valores también se pueden cambiar durante o
después de la edición. (PG p. 171).
9)
Selecciona la página Pattern Edit.
Un patrón consiste en Steps (Pasos) y Tones (Notas).
Step: Un patrón de arpegio de usuario puede tener un
máximo de 48 pasos. El arpegiador tocará desde el primer
paso, en pasos iguales al valor del compás especificado en
"Resolution". Las líneas verticals de la cuadrícula
mostrada en el centro de la pantalla LCD indica los pasos.
Usa "Step No." para seleccionar el paso. Para cada paso,
especifica "Pitch Offset", "Gate", "Velocity" y "Flam".

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