Samplear (Sistema De Sampleo Abierto); Características De Sampleo Del Triton Extreme - Korg Triron Guía De Operaciónes

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Sampling
Características de sampleo del
TRITON Extreme
• El TRITON Extreme cuenta con nuestro Sistema de
Sampleo Abierto que te permite samplear y resample
ar no sólo en el modo Sampling, sino también en los modos
Program, Combination y Sequencer, optimizando esta
funcionalidad para el modo específico que hayas elegido.
• Puedes realizar sampleos de 48 kHz y 16 bits lineales en
mono o en estéreo.
• El TRITON Extreme incorpora 16 Mbytes de memoria
temporal (RAM). Cuando samplees, los datos se escribirán
en esta memoria temporal (RAM) o en otros so portes.
(Para más información sobre los tipos de soporte que puedes
usar, consulta la p.137.)
La memoria (RAM) de 16 Mbytes te permite samplear
aproximadamente 2 minutos 54 segundos en mono (o
aproximadamente 1 minuto 27 segundos en estéreo). Instalando
módulos SIMM de 72 contactos puedes ampliar la memoria
hasta un máximo de 96 Mbytes (tres módulos SIMM de 32
Mbytes, que sustituyen a los SIMM instalados de fábrica de
16 y 32 Mbytes) Con la máxima capacidad de memoria, el
tiempo de sampleo total es de 17 minutos 28 segundos en mono
(aproximadamente 8 minutos 44 segundos en estéreo). Sin
embargo, dado que la RAM de TRITON Extreme se considera
como seis bancos independientes de 16 Mbytes, la duración
máxima para cualquier muestra individual sigue siendo de unos 2
minutos 54 segundos (mono) o aproximadamente 1 minuto 27
segundos (estéreo). Las muestras que grabes en la memoria temporal
(RAM) se pueden usar como formas de onda del módulo de sonido.
No obstante , estos datos se perderán cuando apagues el TRITO N
Extreme, así que tendrás que guardar todos los datos de muestra que
quieras conservar.
Media te permite grabar hasta 80 minutos en un solo archivo de
muestra en mono o en estéreo (monoaural aproximadamente 440
Mbytes, estéreo: aproximadamente 879 Mbytes), que se guardará
como un archivo WAVE.
Si cargas en la memoria temporal (RAM) la muestra (archivo
WAVE) almacenada en algún soporte, podrás utilizarla como una
forma de onda del módulo de sonido. Puedes cargar en la memoria
temporal (RAM) una muestra (archivo WAVE) de hasta 16
Mbytes (mono) o 32 Mbytes (estéreo), si la memoria temporal está
ampliada a 32 Mbytes o más. Puedes crear un CD de audio
escribiendo archivos Wave en una unidad CD-R/RW conectada al
conector USB A.
• Puedes crear un máximo de 1.000 multimuestras y 4.000
muestras.
• En modo Media, puedes cargar datos de muestra/multimuestra
desde varios tipos de soporte.
• Puedes cargar los datos de muestra con formato Korg, Akay
(sólo muestras S1000/3000 o multimuestras mapeadas),
AIFF o WAVE. (Cuando los datos estén cargados en el TRITON
Extreme, se tratarán como datos de sample con formato Korg.)
Los datos de muestra (sample) que crees en el TRITON
Extreme se pueden exportar como archivos con formato
AIFF o WAVE.
(Sistema de Sampleo Abierto)
• La fuente de audio externa que utilices como origen del
sample puede ser procesada por los cinco efectos de
inserción para aplicarle efectos como compresor o EQ. La
frecuencia LFO o el tiempo de retardo del efecto se puede
indicar en BPM, lo que resulta muy eficaz a la hora de
samplear bucles de frases, etc.
(En modo Sampling, sólo se pueden utilizar los efectos de
inserción. En los modos Program, Combination y Sequencer,
también puedes usar los efectos master.)
• Puedes aplicar Valve Force a la fuente de audio externa que
samplees.
• El sampleo se puede iniciar pulsando la tecla SAMPLING
[START/STOP], la tecla SEQUENCER [START/STOP], una
nota (note-on) o a volumen determinado (threshold). (Los
métodos posibles dependerán del modo.) Threshold te permite
iniciar el sampleo cuando la señal de entrada exceda el umbral de
volumen que hayas especificado. En modo Sampling, también
puedes especificar un ajuste pre-trigger (pre-disparo).
• La entrada de audio analógica admite señales de micro y de volumen
de línea. La entrada de audio digital a través de S/P DIF IN admite
un ratio de muestreo de 48 kHz.
• Puedes samplear digitalmente (es decir, "ripear") datos de audio
de un CD de audio con una unidad CD-R/RW conectada al
conector USB A.
• Los datos sampleados se pueden convertir automáticamente (o
manualmente, mediante una sencilla operación) en un programa
para usarlo con el sistema de síntesis hiperintegrado de TRITON
Extreme. (En modo Sampling, elija "Convert MS To
Program". En los modos Program, Combination o Sequencer,
elija "Select Bank & Smpl No."). Una vez convertida la
muestra/multimuestra en un programa, puedes ajustar los filtros,
amplificador y efectos y reproducirla como un programa. Este
programa se puede usar también en los modos Combination y
Sequencer. Además, las muestras que grabes se pueden emplear
como muestras de batería en un kit de batería.
Samplear en los modos Program, Combination y Sequencer
• Puedes resamplear internamente una interpretació n en los
modos Program, Combination o Sequencer manteniendo
todo el audio en formato digital. Esto te permite resamplear
las interpretaciones que utilicen los filtros, efectos,
arpegiador, secuenciador, etc. del TRITON Extreme.
• Puedes samplear las fuentes de audio externa provenientes
de los distintos jacks de entrada. Puedes mezclar la
interpretación que ejecutes en el TRITON Extreme con la fuente
de audio externa, o bien samplear sólo la fuente de audio externa
mientras escuchas la interpretación ejecutada con el TRITON
Extreme. Los efectos master también se pueden aplicar a la
señal que samplees.
• En modo Sequencer, cuando sampleas una fuente de audio
externa mientras escuchas la reproducción de la canción, se
van creando automáticamente los datos de nota. Esta función
"In-Track Sampling" te permite samplear sonidos de voz o guitarra
al mismo tiempo que tocas el secuenciador (como si estuvieras
grabando con una grabadora multipista).
• La reproducción de la canción en modo Sequencer se puede
resamplear en otros soportes. Puedes usar el modo Media para
editar el orden de la canción y grabar las canciones en un CD de
audio con una unidad CD-R/RW conectada al conector USB A.
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