Grabar una fuente de entrada externa
mientras se reproduce una canción y crear
datos de evento al mismo tiempo (función
In-Track Sampling)
Como ejemplo, vamos a ver cómo se puede añadir el sonido de
una guitarra conectada al jack AUDIO INPUT 1 a una canción
que hayas creado.
Nota: En este ejemplo vamos a enviar la fuente de audio
externa a INDIVIDUAL 1, así que si quieres escuchar el
sonido que se esté sampleando, conecta AUDIO OUTPUT
( M A I N ) L / M O N O , R y ( I N D I V I D U A L ) 1 a l
mezclador y escucha la salida de éste con los
auriculares.
1 En modo Sequencer, selecciona la canción a la que quieres
añadir el sonido de guitarra.
Puedes crear una canción, o bien utilizar el modo Media para
cargar una canción creada anteriormente.
2 Conecta la guitarra al jack AUDIO INPUT 1 del
panel posterior.
Coloca el interruptor AUDIO INPUT [MIC/LINE] en la
posición LINE y el potenciómetro [LEVEL] cerca de la
posición central.
Si conectas una guitarra de tipo pasivo (sin preamplificador
interno), la diferencia en la impedancia entorpecerá
samplear a un volumen adecuado. Este tipo de guitarra
debería enviarse a través de un preamplificador o un
procesador de multiefectos.
3 Accede a la página Sequencer P0: Play/REC, Sampling.
4 Pulsa el botón del menú de la página y escoge "Auto Sampling
Setup".
Aparecerá el cuadro de diálogo.
5 Escoge "In-Track Sampling".
6 Realiza los siguientes ajustes para el sampleo "In -Track".
Marca Analog en "Source Audio". Se sampleará la fuente
de audio externa (la salida de audio analógica de un
instrumento u otro dispositivo conectado a los jacks INPUT 1
y 2).
Ajusta "Mono-1/Mono-2/Stereo" a Stereo. El sonido se
sampleará en estéreo.
En " To" escoge la pista que quieras utilizar para el sampleo
In-Track. En la pista que especifiques se grabará una nota
MIDI para disparar el sampleo.
En "Program" determina el número del programa en el
que se convertirá. Cuando finalice el sampleo, se creará
automáticamente una nueva multimuestra, se convertirá en
un programa y se asignará como programa de la pista.
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7 Pulsa el botón OK para ejecutar el comando.
Con esto, se finalizan los preparativos para samplear In-Track.
Nota: Vamos a ver los ajustes que se han realizado.
Input 1
"Level": 127, "Pan": L000
"BUS (IFX/Indiv.) Select": 1/2
Estos ajustes especifican el volumen de entrada desde el
jack INPUT 1 y el paneado y seleccionan el bus 1/2 como
destino.
"Source BUS": Indiv 1/2
Se sampleará el sonido que se envíe al bus 1/2.
" T rigger": Sampling S TART SW
Después de pulsar la tecla SAMPLING [REC] para
entrar en el modo "sampling-ready", la grabación
comenzará cuando pulses la tecla SAMPLING
[START/STOP].
"Recording Level": +0.0
Es el valor predeterminado de grabación de la entrada
externa.
"Save to": RAM
Los datos sampleados se escribirán en la memoria
temporal (RAM).
"Mode": Stereo
El sonido de los canales izquierdo y derecho se
sampleará en estéreo.
Ten en cuenta que si cambias el ajuste de "BUS" de Off
a L/R o IFX1-5, el volumen enviado a los jacks AUDIO
OUT L/MONO y R y a los auriculares puede aumentar
excesivamente.
8 Para este ejemplo, cambia los ajustes de la siguiente manera:
"Pan": C64
" T rigger": Threshold, "Level": como desees
"Sample T ime": como desees
9 Ajusta el volumen de grabación.
Toca la guitarra al volumen con el que grabarás.
Si en la pantalla aparece " ADC OVERLOAD!!"
(sobrecarga de entrada del conversor AD), ajusta el
potenciómetro [LEVEL] del panel posterior hacia MIN hasta
que el volumen sea el adecuado.
Pulsa la tecla SAMPLING [REC].
Cuando toques la guitarra y el medidor de volumen indicará el
volumen al que se sampleará la guitarra. Si aparece "CLIP!!"
en la pantalla, utiliza los controladores VALUE para reducir el
slider "Recording Level" (a la