Percussion - Fractal - Native Instruments MASCHINE Guía De Usuario

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Para mayor información sobre los ingenios, véase
cusión en un
sintetizador. Para más información sobre el Snare y los otros sintetizadores
de percusión, véase
9.6.1
Percussion – Fractal
El Fractal es el ingenio predeterminado de Percussion.
El Fractal es un modo de percusión basado en un banco de osciladores de realimentación, ya
visto al tratar el Fractal del tom (véase
amplia, sonidos de campana, metálicos, melódicos o completamente fuera de lo común, y
pueden ejecutarse a lo largo de teclado.
Los parámetros descritos abajo se presentan según como aparecen en el área de control
(vista del arreglador). Los mismos parámetros aparecen también en el panel del plugin,
en el área de plugines de la vista conjunta. Véase
información al respecto.
Main
Elemento
Sección MAIN
Engine
Tune
Decay
↑9.1, Sintetizadores de percusión – Manejo
↑9.5.2, Tom –
Descripción
Selecciona el ingenio empleado por el plugin de Percussion. Si
cambia este ajuste, consulte por favor el apartado
Ajusta el tono del do central ejecutado por el platillo, medido en
números de nota MIDI y en cents. La escala comprende desde
60.00 hasta 108.00. El valor predeterminado es 84.00. Véase
↑9.1.5, Rango de tono, afinación y notas MIDI
Tenga en cuenta que el tono de este instrumento depende mucho
de los controles de la página avanzada (Advanced).
Ajusta la duración de la cola del sonido (medido en tanto por
ciento). Los valores disponibles van desde 0.0 hasta 100.0%
(predeterminado 50.0%).
Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths)
↑9.1.1, Ingenios: varias clases de per-
general.
Fractal). Su gama de sonidos es muy
↑8.4, El área de plugines
para más detalles.
MASCHINE - Guía de usuario - 467
Percussion
para más
Percussion.
↑9.6,

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