Hacer que suene más de un sonido de forma simultánea (Modo Performance)
Realizar ajustes que se aplican a todo
el performance (parámetros
Performance Common)
Name (Nombre del performance)
Permite cambiar el nombre del performance.
Puede utilizar [
]/[
] de PAGE/CURSOR para desplazarse de
un carácter a otro del nombre y [-]/[+] de VALUE para seleccionar el
carácter que desea introducir.
espacio, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
Valor:
Para más información, consulte "Asignar un
nombre" (p. 43).
Voice Rsv 1-16 (Reserva de voces 1-16)
El generador de sonido del JUNO-D puede producir hasta 64 notas (voces)
de forma simultánea. Si los datos que se reciben intentan hacer que suene un
número mayor de voces, las notas sobrantes se descartarán. El JUNO-D
dispone de un ajuste de reserva de voces que le permite reservar un
número mínimo de voces para cada parte. Por ejemplo, si ajusta Voice Rsv 1-
16 a "10" para la parte 16, se asignan diez voces para cada uno de los tones
superior e inferior de la parte 16, incluso si el número total de voces que
están sonando alcanza el máximo permitido de 64 voces. Así pues, tenga en
cuenta el número de sonidos que quiere hacer que suenen y el número de
tones que tiene el patch que está utilizando, y ajuste en consecuencia la
reserva de voces para cada parte.
fig.r06-53_40
:
Valor:
0–32
El ajuste máximo de la reserva de voces para todas las partes no
puede superar las 32 voces.
Level (Nivel de Performance)
Especifica el volumen del performance.
Valor:
0–127
MFX Source
Cuando se aplica el efecto MFX en el modo Performance, este
parámetro determina si el efecto utilizará los parámetros del
performance o los parámetros del patch asignado a la parte (p. 65).
fig.r06-54_40
VALOR
PERFORM:
El efecto MFX se aplicará según los parámetros
del efecto del performance.
El efecto MFX se aplicará según los parámetros
PART1–PART16:
del patch que se ha seleccionado para la parte.
56
Editar los ajustes de los efectos de
un performance
En el modo Performance puede pulsar [EDIT] para editar los ajustes
de los efectos de un performance. Para más detalles, consulte
"Añadir efectos" (p. 65).
Para guardar el performance que ha editado, consulte "Guardar
un performance" (p. 59).
Editar los ajustes de las partes de un
performance (Part Setup)
1. Pulse [PERFORM] para que su indicador se ilumine y así
accederá al modo Performance.
2. Seleccione un performance.
3. Pulse [PART SELECT] para que su indicador se ilumine.
4. Pulse [PARAM] para que su indicador se ilumine.
5. Utilice los botones del [0] al [9] para seleccionar la parte
cuyos ajustes quiere editar.
Para seleccionar las partes 11-16, mantenga pulsado [SHIFT] y
pulse uno de los botones del [1] al [6] (p. 43).
Llegado este momento, ya puede editar los parámetros Part
Setup.
6. Utilice [
]/[
]de PAGE/CURSOR para seleccionar un
parámetro y utilice [-]/[+] de VALUE para especificar su
valor.
Se pueden modificar los parámetros siguientes.
Para guardar el performance que ha editado, consulte "Guardar
un performance" (p. 59).
Parámetros de las partes de un
performance (parámetros Part Setup)
Level (Nivel de la parte)
Especifica el volumen de cada parte. Se utiliza principalmente para
conseguir el balance de volumen correcto entre las partes.
Valor:
0-127
Pan (Panoramización de la parte)
Este parámetro ajusta la posición de panoramización (posición
estéreo) de cada Parte cuando se utiliza la salida de audio estéreo. Si,
por ejemplo, se aumenta el valor de L, se escuchará el sonido como si
una mayor parte de él proviniera del lado izquierdo. De igual
manera, una mayor parte del sonido se originará en el lado derecho
si se aumenta el valor de R.
Cuando este parámetro se ajusta a RND (aleatorio) se obtiene un
efecto especial en el que el sonido se desplaza aleatoriamente a
derecha e izquierda cada vez que se pulsa una tecla.
VALOR:
RND, L63-0-63R