I I I I n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a r r r r m m m m á á á á s s s s d d d d e e e e u u u u n n n n s s s s o o o o n n n n i i i i d d d d o o o o s s s s i i i i m m m m u u u u l l l l t t t t á á á á n n n n e e e e a a a a m m m m e e e e n n n n t t t t e e e e ( ( ( ( M M M M o o o o d d d d o o o o P P P P a a a a t t t t t t t t e e e e r r r r n n n n ) ) ) )
R R R R e e e e a a a a l l l l i i i i z z z z a a a a r r r r a a a a j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s g g g g e e e e n n n n e e e e r r r r a a a a l l l l e e e e s s s s p p p p a a a a r r r r a a a a u u u u n n n n a a a a
i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n ( ( ( ( P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o s s s s
P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e C C C C o o o o m m m m m m m m o o o o n n n n ) ) ) )
N N N N a a a a m m m m e e e e ( ( ( ( N N N N o o o o m m m m b b b b r r r r e e e e d d d d e e e e l l l l a a a a P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e ) ) ) )
Es posible cambiar el nombre de la interpretación.
Es posible usar PAGE/CURSOR [
através de los caracteres, y usar VALUE [-]/[+] para finalizar el
carácter deseado.
espacio, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
Valor:
> ? @ [ ¥ ] ^ _ ` { | }
Para más información, consulte "Asignar un nombre" (Pág. 43).
P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o V V V V o o o o i i i i c c c c e e e e R R R R s s s s v v v v 1 1 1 1 – – – – 1 1 1 1 6 6 6 6 ( ( ( ( V V V V o o o o i i i i c c c c e e e e R R R R e e e e s s s s e e e e r r r r v v v v e e e e 1 1 1 1 – – – – 1 1 1 1 6 6 6 6 ) ) ) )
El Generador de sonido de la unidad RS-50 es capaz de producir
hasta 64 notas (voces) simultáneamente. Si los datos recibidos
superan este número de voces, habrá cancelación de notas. La
unidad RS-50 consta de un ajuste voice reserve , que le permite
definir un número mínimo de voces para cada parte. Por ejemplo, si
ajusta el parámetro Voice Reserve a "10" para la parte 16, se
reservarán 10 voces, para los sonidos superiores e inferiores de la
parte 16, incluso si el número total de voces reproducidas por la
unidad RS-50 alcanza el máximo de 64. De este modo, considere el
número de sonidos que desee reproducir o interpretar, y el número
de sonidos en el Patch que esté usando, y ajuste el parámetro Voice
Reserve de cada parte, de forma equivalente.
fig.r06-53_40
:
0–32
Valor:
No es posible realizar ajustes que causen que el número total de
partesa supere las 32.
P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l ( ( ( ( P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l ) ) ) )
Especifica el volumen de la interpretación.
Valor:
0–127
F F F F u u u u e e e e n n n n t t t t e e e e M M M M F F F F X X X X
Cuando el efecto MFX se aplica en modo Performance, este
especifica si el efecto usará los parámetros de la interpretación por si
mismo, o los parámetros del Patch asignado a la parte (Pág. 65).
fig.r06-54_40
VALOR
El efecto MFX se aplicará según los parámetros
PERFORM:
del efecto de la interpretación.
PART1–PART16: El efecto MFX se aplicará según los parámetros
del Patch seleccionado para la parte.
5 5 5 5 6 6 6 6
]/[
] para desplazarse
E E E E d d d d i i i i t t t t a a a a r r r r l l l l o o o o s s s s a a a a j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s d d d d e e e e e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s d d d d e e e e
u u u u n n n n a a a a i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
En Modo Performance es posible pulsar [EFFECTS] para editar los
ajustes de efectos de una interpretación. Para detalles, consulte
"Añadir efectos" (Pág. 65).
Para guardar la interpretación editada, consulte "Guardar una
interpretación" (Pág. 59).
E E E E d d d d i i i i t t t t a a a a r r r r l l l l o o o o s s s s a a a a j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s P P P P a a a a r r r r t t t t d d d d e e e e u u u u n n n n a a a a
i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n ( ( ( ( P P P P a a a a r r r r t t t t S S S S e e e e t t t t u u u u p p p p ) ) ) )
1 1 1 1 . . . . Pulse [PERFORM] para que este se encienda y la unidad
entre en Modo Performance.
2 2 2 2 . . . . Seleccione una interpretación.
3 3 3 3 . . . . Pulse [PART SELECT] para que se encienda.
4 4 4 4 . . . . Pulse [PARAM] para que se encienda.
5 5 5 5 . . . . Use [0]–[9] para seleccionar la parte cuyos ajustes desee
editar.
Para seleccionar las partes 11–16, mantenga pulsado [SHIFT] y
pulse [1]–[6] (Pág. 43).
Ahora puede editar los parámetros Part Setup.
6 6 6 6 . . . . Use PAGE/CURSOR [
parámetro, y use VALUE [-]/[+] para especificar su valor.
Es posible modificar los siguientes parámetros.
Para guardar la interpretación editada, consulte "Guardar una
interpretación" (Pág. 59).
P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o s s s s P P P P a a a a r r r r t t t t d d d d e e e e u u u u n n n n a a a a i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
( ( ( ( P P P P a a a a r r r r t t t t S S S S e e e e t t t t u u u u p p p p P P P P a a a a r r r r a a a a m m m m e e e e t t t t e e e e r r r r s s s s ) ) ) )
P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l ( ( ( ( P P P P a a a a r r r r t t t t L L L L e e e e v v v v e e e e l l l l ) ) ) )
Ajusta el volumen de cada parte. Se usa principalmente para
conseguir el equilibrio de volumen entre las partes.
Valor:
0–127
P P P P a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o P P P P a a a a n n n n ( ( ( ( P P P P a a a a r r r r t t t t P P P P a a a a n n n n ) ) ) )
Cuando use la salida estéreo, este ajuste configura la posición de
panorámico de cada parte. Con un aumento del valor para L, se
escuchará más sonido proveniente de la parte izquierda. Del mismo
modo, se originará más sonido de la parte derecha si aumenta el
valor de R. El ajuste aleatorio ( RND, random) permite conseguir un
efecto específico en que el sonido se desplaza aleatoriamente de
izquierda a derecha con cada pulsación en el teclado.
Valor:
RND, L63–0–63R
]/[
] para seleccionar un