Reference
20.1.2
Tiempo de Retardo (Delay)
Puedes crear un retardo entre el disparo de la cue y el comienzo de los tiempos de
fundido asignando un tiempo de Delay:
1.
List
2.
Selecciona la celda de
3.
5,
puedes asignar tiempos de delay separados para la entrada y la salida
de la cue, por ejemplo 3/5.
Alternativamente, puedes usar la línea de comandos, pulsando la tecla
para asignar el tiempo de delay:
•
Cue
20.1.3
Paths
Los Paths determinan el modo en el que los valores de los parameter cambian durante
una cue. Por ejemplo, con el path más sencillo (lineal), un parameter de intensidad va
desde su valor de inicio a su valor final de modo regular durante la duración de la cue.
Los paths disponibles se muestran en Figura 20.2, "Tipos de Path".
Para seleccionar un path para una cue:
1.
List
2.
Selecciona la celda
Crossfade Paths
3.
Selecciona el tipo de path requerido para la entrada y la salida de la
cue.
4.
Pulsa
218
Tip
Si quieres asignar tiempos individuales para varios aparatos o parameters
de aparato, puedes editarlos en la ventana Cue Editor pulsando su botón
Fade; ver Tiempos de Parameter Individuales (p.221).
: abre la cuelist.
1
Open
Delay
: introduce el tiempo de delay. Como con los tiempos de fundido
Enter
2
Time Time
5
Enter
Tip
Fijate que el tiempo de Delay no debe confundirse con el tiempo de Espera
(Wait); ver Trabajando con Disparos de Cues (p.226).
: abre la ventana Cuelist.
1
Open
de la cue y pulsa
Path
.
OK
Tip
La forma de los paths descrita anteriormente se aplica cuando la cue se
fija (assert). Cuando se relaja, el path es efectivamente inverso. Por ejemplo,
los atributos con path 'Start' cambian repentinamente con el Go de una
Capítulo 20: Trabajando con Tiempos de Cue y Orde-
de la cue y pulsa
.
Set
. Se abrirá la ventana
Set
naci n
dos veces
Time
Flying Pig Systems