Capítulo 23: Trabajando con Efectos
Puedes usar efectos para crear un cambio repetitivo o 'movimiento' en el valor de los
parameters de aparatos. Los Efectos se graban como parte de las cues, escenas y paletas.
Los Efectos se aplican a parameters usando tablas de efectos que aplican funciones
matemáticas (como el seno o la tangente) con valores frente al tiempo. Cada parameter
que tenga un efecto aplicada a él tiene cinto atributos de efecto: tabla, tamaño, rate,
offset y longitud; ver Tipos de Efecto (p.241). Además la tabla de efectos tiene sus propios
parámetros de tiempo para fundido, retardo y path (trayectoria).
Hay tres formas de aplicar efectos:
• Paletas de Efectos Predefinidas: Hay una serie de efectos preprograma-
dos que pueden encontrarse en el Effect Directory que pueden editarse
o aplicarse rápidamente.
• El Motor de Efectos: Puedes asignar y editar los valores de efectos para
los aparatos actualmente seleccionados en el Effects Engine. El Effects
Engine a menudo es más conveniente para asignar y editar efectos,
puesto que te permite ver todos los atributos de efectos sin tener que
cambiar el display del editor para mostrar los diferentes atributos de
efectos.
• Aplicando Efectos en Editores: Puedes asignar y editar valores de
efectos para parameters de aparatos específicos en editores como el
Programmer, justo al igual que otros valores de parameter.
23.1
Tipos de Efecto
23.1.1
Tablas de Efecto
Puedes seleccionar el tipo de efecto escogiendo una tabla de efecto que aplica una función
matemática (como el seno o la tangente) al valor del parameter. Las tablas disponibles,
y como el valor de parameter varía sobre el tiempo, se muestra en Figura 23.1, "Tablas
de Efecto".
Fíjate que las tablas de efectos varían el valor del parameter a partir de su nivel de base,
representado por la línea de puntos en los diagramas. Los tres tipos de tabla aleatória
tienen distribuciones o pesos diferentes, tendiendo los valores aleatorios de parameter
a la parte inferior, superior o central del rango posible.
Usando Tablas de Efectos
El listado siguiente muestra ejemplos de conbinaciones de tablas de efectos en uso:
Flying Pig Systems
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