Reference
22.5
Tiempos de una Escena
Los controles de tiempos de una Escena controlan el fundido de entrada y el retardo de
la escena cuando se ejecuta en un master; ver Reproducci n de Escenas (p.281).
Puedes asignar y editar tiempos de escenas del mismo modo que con las cues; ver Tra-
bajando con Tiempos de Fundido (p.216). Puedes asignar tiempos de escena en el Programador
antes de grabar la escena, o más tarde en el editor de la escena. También puedes asignar
el tiempo de fundido de una escena desde la línea de comandos. Por ejemplo, puedes
dar a la Escena 1 un tiempo de fundido de 6 segundos:
•
Scene
También puedes grabar tiempos de fundido con máscaras. Por ejemplo:
•
Scene
para los valores de los parameter de color de los aparatos 1 y 2 en la
Escena 1.
22.6
Insertar, Mezclar y Remplazar
Cuando se graba, copia o mueve una escena, si la ubicación de destino ya contiene una
escena grabada en ella, se te preguntará por las opciones de grabación Insertar, Mezclar
o Remplazar:
• Insert: crea una nueva escena de destino. La nueva escena se asignará
en una ubicación libre justo antes de la escogida, usando un número
decimal si es necesario.
• Merge: Incorpora la nueva información en la escena de destino. Si en
ambas escenas estan los mismos parameters de aparatos, los valores
nuevos remplazarán a los viejos.
• Replace: Sobreescribe la información de la escena en el destino.
Si estás copiando una escena, estarán disponibles las tres opciones. Si estás moviendo
una escena, sólo aparecerá como disponible la opción Insertar.
240
1
Time
6
Enter
Fixture
Colour Time
1
1 + 2
Tip
Si sabes que vas a grabar, copiar o mover una escena a un destino existente,
puedes preseleccionar Insertar, Mezclar o Remplazar en la Record Options
Toolbar. Esto aparece después de que pulses la tecla Record, Copy o Move.
Capítulo 22: Trabajando con Escenas
: ajusta el tiempo de fundido
Enter
4
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