Capítulo 1: Getting Started
La Wholehog III ha sido diseñada para que ser tan sencilla como sea posible. Al mismo
tiempo, también está diseñada para controlar grandes, complejos montajes de iluminación
(tambíen pequeños, simples) y por eso a veces manejar la mesa se convierte también en
algo complejo.
Este manual ha sido escrito para ayudarte a convertirte en un programador eficiente
con la Wholehog III, partas de donde partas y hagas el tipo de iluminación que sea.
1.1
Por donde empezar
Si quieres comenzar de forma más directa, ve a Rápido & Sucio - Un Show en Ten Pasos
(p.21). De otro modo, te recomendamos que leas una de las dos secciones diseñadas
para ayudarte en la transición a la Wholehog III, de acuerdo a tus experiencias previas
con otras mesas:
Nuevos usuarios de Mesas de Iluminaci n m vil (p.5)
Usuarios de Wholehog II (p.11)
Si no has usado anteriormente una mesa Wholehog antes, pero tienes experiencia con
otras mesas de luces móviles, puede que aún encuentres útil la sección Nuevos usuarios
de Mesas de Iluminaci n m vil (p.5).
Después, puedes seguir el Parte T, "Tutorial" o simplemente comenzar a utilizar la mesa
y usar el Parte R, "Reference" cuando sea necesario.
1.2
Key
Se utilizarán las siguientes convenciones en el texto del manual:
Flying Pig Systems
Tip
Puedes abrir en la mesa Wholehog III's este User Manual incorporado en
cualquier momento pulsando la tecla Help en la Window Control Toolbar,
en la parte superior de la patalla derecha.
3