5: Visión General Del Tutorial; Introducción; Usando El Software De Visualización - High End Systems Wholehog III Manual De Usuario

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Capítulo 5: Visión general del Tutorial
5.1
Introducción
Las siguientes secciones te introducen a las funciones básicas de la Wholehog III mediante
ejemplos de trabajo, introduciendo su estructura; mostrandote como crear un nuevo
show; conectar aparatos, crear grupos y paletas; entonces programar cues, chases y
efectos. Los usuarios experimentados de Wholehog II deben saltarse esta sección, refi-
riendoese primeramente a Usuarios de Wholehog II (p.11) y después a Parte R, "Reference"
cuando se necesite.
La composición del Tutorial consiste en:
1 x Wholehog III
1 x DP2000 DMX Processor conectado directamente a la mesa (2048
Channels)
5 x Studio Spot 575 en el truss trasero
10 x Studio Color 575M en el truss frontal
8 x Technobeam Iris en el truss trasero
16 x Canales de mesa o Desk Channels, con 8 x Source 4 Par en cada
cortina de truss circular
5.2
Usando el Software de Visualización
Puedes utilizar software de visualización como el ESP's Vision (www.esp-vision.com) o
Cast Lighting's WYSIWYG (www.castlighting.com) para trabajar con los ejemplos del
tutorial. El software te permitirá ver directamente los efectos de tus acciones sin tener
que colgar ningún aparato. De hecho no necesitas colgar ningun aparato virtual, puesto
que los ficheros con el montaje de los visualizadores usados en todos los entrenamientos
y ejemplos de esta sección se pueden descargar de la página web de Flying Pig Systems.
Flying Pig Systems
25

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