Émetteur Ir - Nvidia 3D VISION Guia Del Usuario

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  • ESPAÑOL, página 304
8
02
MANUEL D'UTILISATION NVIDIA 3D VISION
Émetteur IR
L'émetteur Ir se connecte à votre système à l'aide de l'autre câble
USb fourni dans le kit. L'émetteur est muni d'un bouton noir éclairé
à l'avant pour activer et désactiver la vision 3D stéréoscopique. Le
voyant s'allume lorsque la vision 3D stéréoscopique est activée.
Une molette à l'arrière de l'émetteur permet d'augmenter ou de
diminuer la profondeur dans un jeu.
La portée efficace de l'émetteur Ir est de 4,5 mètres.
AVERTISSEMENT : Sécurité des appareils infrarouges
PrODUIT LED DE CLASSE 1
Ce produit comprend des diodes électroluminescentes émettant
un faisceau infrarouge pour transmettre des signaux du
contrôleur aux lunettes. bien que ce faisceau invisible ne soit
pas considéré comme nocif et qu'il soit conforme à la norme
EN60825-1 (IEC60825-1), nous vous recommandons de
prendre les mesures suivantes  lorsque le système infrarouge
est en cours de transmission :
>
Ne regardez pas droit dans l'émetteur.
>
Ne l'observez pas directement avec des instruments
optiques.
Aucune partie de cet appareil ne peut faire l'objet d'un entretien
par l'utilisateur.
Interrupteur Marche/Arrêt (ON/OFF)
3D Vision
Molette de réglage de la profondeur
stéréoscopique dans le jeu
Connexion du câble stéréo VESA à
l'écran (pour l'utilisation avec les
écrans TVHD DLP uniquement).
Contactez NVIDIA si vous souhaitez
acheter un kit de câbles DLP HDTV.
Voyant d'alimentation
Connexion USb à l'ordinateur

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