Nvidia 3D VISION Guia Del Usuario página 642

Ocultar thumbs Ver también para 3D VISION:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 304
고급 정보
05
고급 정보
NVIDIA 3D Vision Driver는 게임에 포함된 특정 3D 정보를
이용하여 입체 3D 디스플레이를 생성합니다. 대부분 게임
이 입체 3D를 염두에 두고 설계된 것이 아니기 때문에 생
성된 디스플레이 품질은 게임마다 상이할 수 있습니다. 실
행 후 별도의 조정을 거치지 않고는 입체 3D로 볼 수 없는
경우도 있습니다.
게임 디스플레이가 다음과 같이 구성되면 최적의 입체
있습니다.
>
가장 가까이에 있는 물체와 가장 멀리 있는 물체가 서로 유효한 범위의 심도를
유지할 경우
>
가장 가까이에 있는 물체가 선명하게 보이지 않을 만큼 근접한 곳에 있지 않은
경우
>
HUD
Heads up Display
(
심도로 배치가 된 경우
구성의 사전 설정
NVIDIA
에서는 각 게임의 요구사항에 따라 고품질의 입체
대부분의 게임에 대한 디스플레이 설정을 사전에 구현해 제공하고 있습니다.
NVIDIA
제어판에 있는 게임과의 호환성 보기 작업에서 해당 게임 목록을 확인할
수 있습니다. 여기에는 해당 게임에 관련된 설명도 함께 표시되며, 권장 설정
또는 옵션, 게임 구성에 관한 설명 등이 여기에 포함됩니다.
사용하여 게임의 시작 화면에 이 지침을 오버레이 시키는 것이 가능합니다.
게임을 시작하기 전에 표시되는 설명을 확인하십시오.
3D
3D
)가 입체
효과를 방해하지 않도록 적절한
35
효과를 경험할 수
3D
를 구현할 수 있도록
Ctrl+Alt+Insert

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido