Volumen Master, Volumen Del Secuenciador Y El Balance; Los Efectos En El Modo Song Play; Ventana Groove Quantize - Korg PA 50 Manual Del Usuario

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Modo Song Play

Volumen master, volumen del secuenciador y el balance

Cuando entre en el modo Song Play desde el modo Style
Play, las pistas Realtime serán las mismas que en el modo
Style Play. Una manera mucho más rápida de seleccionar
programas y efectos para las pistas Realtime es escoger una
performance distinta.
VOLUMEN
MASTER,
SECUENCIADOR Y EL BALANCE
Mientras los controles MASTER VOLUME ajustan el volu-
men general del instrumento, los ACC/SEQ VOLUME con-
trolan únicamente el volumen de las pistas del secuenciador.
Esto permite ajustar sólo el volumen del secuenciador, mien-
tras que las pistas Realtime no se verán afectadas.
Use el control BALANCE para hacer mezclas entre el
secuenciador 1 y el secuenciador 2. Sitúe los controles en el
centro para obtener el máximo volumen de ambos.

LOS EFECTOS EN EL MODO SONG PLAY

El PPa50 a60 está equipado con cuatro procesadores de efectos.
En el modo Song Play puede hacer funcionar dos o cuatro
efectos a la vez dependiendo del archivo MIDI.
Nota: Cuando esté reproduciendo una canción con cuatro
efectos a la vez (A-D), no podrá editar ningún parámetro ya
que el sistema estará ocupado con los efectos. Estos paráme-
tros aparecerán gris en pantalla marcados con un trasfondo.
Una canción creada en el Pa50 (en el modo Song o Bac-
king Sequence) puede Pa50 hasta 4 efectos (normal-
mente 2 reverberaciones + 2 efectos de modulación);
cada pista puede emplear el par A/B o C/D.
Un archivo MIDI Standard sólo empleará 2 efectos (1
reverberación + 1 efecto de modulación). Esto le permi-
tirá emplear los 2 restantes en las pistas Realtime.
Cuando utilice los dos secuenciadores a la vez y el "S2
FX Mode (modo FX S2)" esté ajustado en "A/B Mode"
(vea la página 81), sólo usará el par de efectos A/B,
mientras que el par C/D se reserva para las Realtime.
Al utilizar ambos secuenciadores a la vez y el "S2 FX
Mode (modo FX S2)" esté ajustado en "C/D Mode"
(vea la página 81), el seq 1 usará los efectos A/B, mien-
tras que el 2 el C/D, compartiéndolos con las Realtime.

VENTANA GROOVE QUANTIZE

Es posible aplicar cuantización "groove" a tiempo real al
secuenciador 1. "Groove-quantization" es una manera de
cambiar la rítmica durante la reproducción de la canción, ya
que permite mover las notas al eje más cercano de la rejilla
de tiempo. Experimente con ello:
En primer lugar, pulse G.QUANTIZE en Song Play. Segui-
damente, aparecerá esta ventana.
Groove Quantize
Enable:On
NStart:On
NDurat:On
Res:
VOLUMEN
DEL
Acc(%):100
Swng(%):100
Wndw(%):100
Pulse EXIT para salir de esta ventana.
Enable (habilitar)
Activa/desactiva la cuantización. Cuando encienda el instru-
mento o seleccione una canción se desactivará.
NStart (inicio de la nota)
Activa/desactiva la cuantización del evento Note On (el ini-
cio de la nota).
NDurat (duración de la nota)
Activa/desactiva la cuantización del evento Note Off (la
duración de la nota).
Res (resolución)
La resolución de la rejilla de cuantización. Este parámetro es
el principal valor de cuantización, que se complementa con
Acc, Swing y los valores de Window.
r (1/32)...q (1/4)
La resolución de la rejilla en valores musicales
(un "3" después del valor indica "tresillo").
Por ejemplo, al seleccionar 1/8, todas las notas
serán movidas a la división 1/8 más cercana.
Al seleccionar 1/4, todas las notas serán movi-
das a la posición 1/4 más cercana.
Sin cuantiza-
ción
1/8
1/4
Acc (precisión)
Accuracy es el porcentaje de la cuantización. Por ejemplo, si
Acc=50, y la nota está a 20 tics de la rejilla principal, será
movida hacia la rejilla sólo 10 tics.
0
Sin precisión. La cuantización no se ejecuta.
100
Precisión máxima. Mueve la nota a la posición
exacta en la rejilla.
Swing
La asimetría de la cuantización. Mueve los ejes de la rejilla a
las ejes más cercanos.
0
Mueve los ejes con número par totalmente
hacia los ejes impares anteriores.
50
Los ejes son perfectamente equidistantes.
100
Mueve los ejes con número impar totalmente
hacia los ejes impares siguientes.
Swng=50
Swng=25
Swng=75
Window
Área de intervención de cuantización, bordes de los ejes de la
rejilla.
0
La ventana de cuantización corresponde al eje.
No se produce cuantización.

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