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Farfisa TD4100MAS Manual Del Usuario página 28

Placa de calle digital

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  • ES

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  • ESPAÑOL, página 19
Hinweis. Bei Erreichen des 250.
Namens (maximale Speicherzahl)
erscheint auf dem Display die Anzeige
„ waiting " sowie ein dynamischer Balken.
Nach wenigen Sekunden erscheint
" Programming / type: "; nun kann die
nächste Programmierung vorge-
nommen werden.
Es können 2 oder mehr Namen mit
derselben Rufnummer eingegeben
werden (z.B. bei verschiedenen
Familiennamen im gleichen Appar-
tement).
Änderung oder Korrektur eines
Namens
Zu ändernden Namen durch Drücken
der Taste
suchen (zur Schnellsuche
gedrückt halten).
Den zu ändernden Buchstaben mit
der Taste
ansteuern.
Gewünschten Buchstaben mit den
Tasten
(vorwärts)
markieren.
Operation wiederholen, bis der Name
vollständig korrigiert ist.
Die Korrektur wird beendet, indem
die Taste
gedrückt gehalten wird,
bis die Meldung " STORE USER /
YES < > NO " erscheint. Taste
drücken zur Bestätigung oder
erneuten Änderung des Namens.
Zum Löschen eines Buchstabens
Leertaste betätigen.
1 oder mehrere Namen in die Liste
eingeben
Zum Eingeben von Namen in eine bereits
existierende Liste ist diese durch
Drücken der Taste
zu durchblättern.
Nach dem letzten Namen erscheint nichts
mehr auf dem Display. Zum Eingeben
anderer Teilnehmer ist das im Kapitel
„Eingabe von Namen" erläuterte
Verfahren anzuwenden. Nach der
Bestätigung wird der Name an der
entsprechenden Stelle in die Liste
eingefügt (alphabetische Reihenfolge).
Löschen von Namen
Zu löschenden Namen durch Drücken
der Taste
suchen (zur Schnellsuche
gedrückt halten).
Taste
auf die letzte Zelle
positionieren
(rechts
vorhandene Nummer mit der Leertaste
löschen.
Erneut Taste
drücken; daraufhin
erscheint DELETE USER / YES < >
NO ". Taste
drücken, um zum Namen
zurückzukehren oder
Bestätigung.
Nach dem Löschen erscheint der
nächste Name.
Sprachauswahl ( Code 0002 )
Im Betriebsmodus können 6 Sprachen
ausgewählt werden (italienisch, englisch,
französisch, deutsch, spanisch und
portugiesisch).
Jumper J1 von Position A nach
Position B umstecken.
Code 0002 eingeben; auf dem Display
erscheint „ italiano ", falls noch keine
Programmierung vorgenommen
wurde oder die zuvor programmierte
Sprache.
Taste
gewünschte Sprache auszuwählen.
Taste
zur Bestätigung der Sprache
drücken; auf dem Display erscheint
die Meldung "Programming / type: " .
(rückwärts)
Systemprogrammierung ( Code
0003 )
Durch diese Programmierung können
verschiedene Funktionen der Klingel-
platte geändert oder aktiviert werden
( siehe Tabelle ).
Code 0003 eingeben; auf dem Display
erscheint " bit 0 = 0 / 0< > 1 ", falls noch
zur
keine Programmierung vorgenommen
wurde oder " bit 0 = 1 / 0< > 1 ", bei
bereits zuvor erfolgter Program-
mierung.
Taste
drücken, um 1 bzw.
zu wählen.
Taste
Übergang zum nächsten Schritt
drücken (siehe Tabelle mit Code-
nummern und Erläuterungen).
Nach Bestätigung des letzten Code
(bit7) erscheint auf dem Display
"Programming / type: "; nun kann die
nächste Programmierung vorge-
nommen werden.
Kreation
Anfangsmeldung ( Code 0004 )
Hiermit kann die auf dem Display
während des normalen Betriebs oder im
Standby erscheinende Meldung
geändert werden. Zur Anzeige muss bit5
programmiert werden (siehe Kapitel
„Systemprogrammierung").
Code 0004 eingeben; daraufhin
unten);
erscheint auf dem Display „ ?? ", falls
noch nichts programmiert wurde oder
die zu ändernde Meldung.
Das Verfahren zur Änderung von
Buchstaben ist im Kapitel „Eingabe
von Namen" beschrieben.
zur
oder
drücken, um die
, um 0
zwecks Bestätigung und
einer
individuellen
Taste
zur Bestätigung drücken; auf
dem Display erscheint die Meldung
"Programming / type: "; nun kann die
nächste Programmierung vorge-
nommen werden.
Namen vom PC laden
Mit diesem Verfahren können Namen
direkt von einem Personal Computer
geladen werden.
Alle Namen im PC mit einem hierfür
geeigneten
Programm
(Software wird auf Anfrage geliefert).
Klingelplatte und PC ausschalten.
Serielle Schnittstelle des PC wie in
der Abbildung gezeigt mit einem Kabel
an die Stereobuchse auf der
Rückseite
der
Klingelplatte
anschließen.
Jumper J2 und J3 auf der Rückseite
der Klingelplatte von Position A auf
Position B umstecken (auch Jumper
J1 muss in Position B bleiben).
PC und anschließend Klingelplatte
einschalten.
Code 0005 eingeben; auf dem Display
erscheint " TD4100MA <—> PC / in
progress 0 ".
Namen innerhalb von 15 Sekunden
vom PC laden; auf dem Display
erscheint nacheinander " TD4100MA
<—> PC / in progress 1 ", " TD4100MA
<—> PC / in progress 2 ", anschließend
werden alle heruntergeladenen
Namen angezeigt.
Am Ende der Namenübertragung
löscht die Klingelplatte die eventuell
zuvor eingegebenen Namen, wobei in
der ersten Displayzeile „waiting"
erscheint, während ein zweiter
dynamischer Balken den Lösch-
vorgang darstellt; am Ende erscheint
die Meldung "Programming / type: " .
Klingelplatte und anschließend PC
ausschalten.
Kabel vom PC und von der Klingel-
platte abziehen.
Jumper J2 und J3 auf Position A
stellen; Jumper J1 ebenfalls auf
Position A umstecken, wenn die
Programmierung beendet ist;
andernfalls Programmierung fort-
setzen.
laden
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Mi 2293/1

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