RP14 User's Guide Section Three - Effects & Parameters
Reverb / reverberación
Parameters
Type
Level *
Decay Time
Ambience, or reverberation, is produced when sound energy is reflected off room
surfaces and objects. Using reverb in recorded program material gives the listener
a sense that the material is being performed in an actual room or hall. It is this
similarity to actual acoustic spaces that makes reverberation a useful tool in
recorded music. Reverb Parameters and their functions are as follows:
Type Allows you to choose your ambience or setting you want to use. There are ten
available type settings:
CLub=Club
Stud=Studio
bAth=Bathroom
pLat=Plate
Soun=Sound Stage
Level Controls the amount of reverb signal to be mixed in with the dry signal.
Ranges from 0 to 100.
Decay Time The amount of time it takes for the Reverb to fade to inaudibility.
Ranges from 1 to 10.
Digital Out / salida digital
Parameters
Pre/Post FX
The RP14D includes a digital output which allows you to connect directly into a
digital recording device or digital mixer without multiple analog to digital, and
digital to analog conversions. This maintains the integrity of your signal. The
RP14D's pre/post feature lets you select where the digital output takes its signal
from.
Pre/Post FX You can take the signal before or after the effects. The Pre setting
taps the signal right after the Noise Gate and Speaker Simulator. There would
be no Mod/Pitch, Delay, or Reverb effects added to the signal delivered to the
digital output, but these effects will be heard at the analog outputs. The pOst
setting takes the signal from the end of all effects and delivers it to the digital
output.
*Note: These Parameters can be assigned to the Expression Pedal. See
page 11 for more information on Expression Pedal assignments.
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Displayed Values / valores mostrados
CLub...SPrn
0...100
1...10
Garg=Garage
HALL=Hall
Chur=Church
ArEn=Arena
SPrn=Spring
Displayed Values / valores mostrados
pre - pOst
Manual de RP14 Sección Tres - Efectos y Parámetros
El ambiente, o reverberación, se produce cuando la energía sonora es reflejada
por las superficies y los objetos de la sala. El uso de la reverberación en el material
grabado da al oyente la sensación de que dicho material está siendo reproducido
en una habitación o sala real. Es este parecido a los espacios acústicos reales lo
que hacen que la reverberación sea una herramienta útil en la música grabada. Los
Parámetros de reverberación y sus funciones son los siguientes:
Tipo Le permite elegir su ambiente o el ajuste que quiera usar. Hay diez tipos de
ajustes disponibles:
CLub=Club
Stud=Estudio
bAth=Baño
pLat=láminas
Soun=escenario
Nivel Controla la cantidad de señal de reverberación a mezclar con la señal seca.
Varía desde 0 a 100.
Tiempo de Decaimiento La cantidad de tiempo que cuesta a la Reverberación
desaparecer. Varía de 1 a 10.
El RP14D incluye una salida digital que le permite conectar directamente a una
unidad digital de grabación o mezclador digital con múltiples conversiones
analógicas a digitales y digitales a analógicas. Esto mantiene la integridad de su señal.
La característica pre/post del RP14D le permite seleccionar de dónde toma la señal
la salida digital.
Pre/Post FX Puede tomar la señal antes o después de los efectos. El valor Pre toma
la señal justo después de la Puerta de Ruido y el Simulador de Altavoces. No
habrá efectos Mod/Tono, Retardo o Reverberación añadidos a la señal
entregada en la salida digital, pero estos sonidos serán oídos en las salidas
analógicas. El valor Post toma la señal al final de todos los efectos y la entrega a
la salida digital.
*Nota: Estos Parámetros pueden ser asignados al Pedal de Expresión. Vea
la página 11 para más información sobre la asignación del Pedal
de Expresión.
Garg=Garaje
HALL=Sala
Chur=Iglesia
ArEn=Estadio
SPrn=Muelle