Compressor
A Compressor is used to increase sustain, tighten up the guitar
signal, and prevent the signal from clipping the input of other effects.
It sets a maximum boundary (Threshold) for the strength of a signal.
If a signal exceeds the Threshold, it is squeezed back into compliance
based upon the compression Ratio setting.
Comp On/Off - The Number 1 Knob turns the Compressor on
(ON) and off (OF).
Attack - The Number 2 Knob adjusts the length of time it takes
for the Compressor to respond to a signal exceeding the
Threshold. Values include: fast, meDIUM, and slOw.
Ratio - The Number 3 Knob adjusts the input to output ratio
once the Threshold has been exceeded. For instance, a Ratio
of 4 to1 means that a signal exceeding the Threshold by 4
dB will only be allowed 1 dB of increased output. Ranges
include: 1.2-1 (1.2 to 1), 1.5-1 (1.5 to 1), 1.8-1 (1.8 to
1), 2.0-1 (2 to 1), 2.5-1 (2.5 to 1), 3.0-1 (3 to 1),
4.0-1 (4 to1), 5.0-1 (5 to 1), 8.0-1 (8 to 1), 10-1 (10
to 1), 20-1 (20 to 1), and 00-1 (infinity to 1).
Threshold - The Number 4 Knob adjusts the maximum strength
the signal is allowed to reach before the compressor
begins to work. Ranges from 1 to 99.
Gain - The Number 5 Knob adjusts the Output Gain from the
Compressor. Ranges from 0 to 6 (dB).
Amp Modeling/Cab
Amp Modeling is a technology which applies the tone of one of
several vintage or modern amps to your guitar signal. The RP300's
Amp Modeling also provides an acoustic guitar simulation.The Amp
Modeling section includes an A and a B channel. Each channel can be
individually programmed to include different settings for Amp Gain,
Amp Level, Cabinet Type, Mic Position, and EQ.This allows you to
switch from a clean to a distorted setting while retaining all other
Effects settings. Switching Amp channels is accomplished instantly
with the Amp A/B Footswitch.
The Cabinet Modeling simulates different types of miked speaker
cabinets.You have your choice of 6 Cabinet Types and 4 Mic
Placements in relationship to each speaker cabinet.
Amp Channel - The Number 1 Knob selects the A or B
channel.You may also use the A/B Footswitch
to select the amp channel during the editing
process.
Amp Type - The Number 2 Knob selects one of the 12 types of
Amp Models. Choices include:
DIRECT - Turns the modeling off
BLKFAC - Based on a '65 Fender Twin Reverb
BOUTIQ - Based on a Matchless DC30
RECTIF - Based on a Mesa Dual Rectifier
HOTROD - Based on a Mesa Boogie Mark II C
tweeD - Based on a '57 Fender Tweed Deluxe
CLEAN1 - Based on a Vox AC30 top boost
CLEAN2 - A clean tube combo setting
STACK - Based on a Marshall JCM900
CRUNCH - A nice crunchy combo
HIGAIN - Based on a Johnson JM150 High Gain
FUZZ - A vintage fuzz distortion
ACOUST - A flat top acoustic guitar
Marshall® is a registered trademark of Marshall Amplification Plc.
Vox® is a registered trademark of Korg UK. Fender, Matchless, and
Mesa Boogie, are trademarks of their respective companies and are
in no way associated with DigiTech.
Amp Gain - The Number 3 Knob adjusts the Gain (distortion)
for the selected Amp Model (not available for
Acoustic).The Gain parameter ranges from 0 to 99.
Amp Level - The Number 4 Knob adjusts the Level (volume) of
the selected Amp Model.The Level parameter ranges
from 1 to 99.
Cabinet-Mic - The Number 5 Knob selects the type of
simulated Speaker cabinet as well as mic placement
in relation to the speaker.Your choices include:
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Compressor
Un compresor se usa para aumentar el sustain, fortalecer las
guitarras y evitar que la señal sature la entrada de otros efectos.
Ajusta el límite máximo (umbral) de fuerza de la señal. Si la señal
sobrepasa este umbral, será aplastada basándose en el valor de ratio
de compresión ajustado.
Comp On/Off - El mando número 1 activa (ON) o desactiva
Attaque - El mando número 2 ajusta el tiempo que tardará el
Ratio - El mando número 3 ajusta la relación de entrada con
Umbral – El mando número 4 ajusta la fuerza máxima a la que se
Ganancia - El mando número 5 ajusta la ganancia de salida del
Modelado de amplificador/recinto
El Amp Modeling es una tecnología que aplica el sonido de
conocidos amplificadores tradicionales o modernos a su señal de
guitarra. El modelado de amplificador del RP300 también incluye una
simulación de guitarra acústica. La sección de modelado de
amplificador incluye unos canales A y B. Cada canal puede ser
programado de forma individual para incluir diversos ajustes de
ganancia de amplificador, nivel de amplificador, tipo de recinto,
posición de micro y EQ. Esto le permite cambiar de un ajuste limpio
a uno distorsionado manteniendo el resto de valores de efectos. El
cambio entre los canales del amplificador se consigue de forma
instantánea con el pedal Amp A/B.
El modelado de recinto simula distintos tipos de recintos de
altavoz captados por micros. Puede elegir entre 6 tipos de recintos y
4 colocaciones de micro en relación a cada uno de los recintos.
Canal de amplificador – El mando número 1 elige el canal A o el B.
Tipo de amplificador – El mando número 2 elige uno de los 12 tipos
DIRECT - Desactiva el efecto de modelado
BLKFAC - Basado en un Fender Twin Reverb del 65
BOUTIQ - Basado en un Matchless DC30
RECTIF - Basado en un Mesa Dual Rectifier
HOTROD - Basado en un Mesa Boogie Mark II C
tweeD - Basado en un Fender Tweed Deluxe del 57
CLEAN1 - Basado en un Vox AC30 con realce de agudos
CLEAN2 - Un combo a válvulas limpio
STACK - Basado en un Marshall JCM900
CRUNCH - Un combo algo distorsionado
HIGAIN - Basado en el Johnson JM150 High Gain
FUZZ - Una distorsión fuzz tradicional
ACOUST - Guitarra acústica con agudos planos
Marshall® es una marca registrada de Marshall Amplification Plc.
Vox® es una marca registrada de Korg UK. Fender, Matchless y Mesa
Boogie son marcas registradas de sus propietarios respectivos y no
están asociados en forma alguna con DigiTech.
Ganancia Amp - El mando número 3 ajusta la ganancia
Nivel Amp - El mando número 4 ajusta el nivel (volumen) del
Recinto-Micro – El mando número 5 elige el tipo de recinto
(OF) el compresor.
compresor en responder a una señal que sobrepase el
límite. Los posibles valores son: fast, meDIUM y slOw.
respecto a la salida o ratio, una vez que el umbral ha sido
sobrepasado. Por ejemplo, un ratio de 4 a 1 implica que a
una señal que sobrepase el umbral en 4 dB solo se le
permitirá un aumento en la salida de 1 dB. Los rangos
incluyen: 1.2 – 1 (1.2 a 1), 1.5 – 1 (1.5 a 1), 1.8 – 1 (1.8 a 1),
2.0 – 1 (2 a 1), 2.5 – 1 (2.5 a 1), 3.0 – 1 (3 a 1), 4.0 – 1 (4 a
1), 5.0 – 1 (5 a 1), 8.0 – 1 (8 a 1), 10 – 1 (10 a 1), 20 – 1 (20
a 1) y 00 – 1 (infinito a 1).
permitirá llegar a la señal antes de que el compresor
comience a actuar. El rango va de 1 a 99.
compresor. Su rango va de 0 a 6 (dB).
También puede usar el pedal de disparo
Amp A/B para elegir el canal de
amplificación durante el proceso de edición.
de modelos de amplificador. Puede elegir entre:
(distorsión) del modelo elegido (no disponible para
Acoustic). El rango de este parámetro va de 0 a 99.
modelo de amplificador elegido. El rango del
parámetro de nivel va de 1 a 99.
acústico simulado así como la colocación del micro
en relación con el altavoz; sus opciones incluyen:
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