Motorola C350 Manual De Instrucciones página 138

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C350.RG.book Page 138 Monday, March 10, 2003 2:18 PM
Cómo se juega
Pulse
Para
S
acelerar, frenar y guiar la motocicleta
Snood 21
En este juego de solitario usted debe tratar de utilizar todas las
cartas de la baraja efectuando combinaciones de 21 en cualquiera
de las cuatro columnas. Cuando se crea una combinación de 21,
las cartas se retiran permitiéndole comenzar otra combinación de
21.
Si termina con el primer nivel en un minuto, podrá continuar con el
siguiente.
Reglas del juego
• Los ases tienen un valor de 1 ó 11, la jota, la reina y el rey
tienen un valor de 10 y todo el resto de cartas tienen el valor
indicado sobre las mismas.
• Es posible colocar un comodín en cualquiera de las columnas
no fijadas para obtener automáticamente 21.
• Cuando el contador de cuenta regresiva alcanza los 20
segundos, la palabra
las cartas en el lado izquierdo de la pantalla. Si el contador
llega a cero y aún hay una carta en la baraja, aparecerá
durante dos segundos la indicación
de las cartas en el lado izquierdo de la pantalla, y el juego
terminará.
• El número de cartas de una baraja depende del nivel actual:el
primer nivel contiene 32 cartas (dos palos completos más seis
comodines), el segundo nivel contiene 45 cartas (tres palos
completos más seis comodines), el tercer y el cuarto nivel
contienen 58 cartas (los cuatro palos completos más seis
comodines)
138 - Noticias y ocio
&RUUH
parpadea dos veces en lugar de
6H DFDEy HO WLHPSR
en lugar

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