Ingresso Audio; Contatti Midi; Contatto Usb; Alimentazione - IMG STAGELINE DMX-3216 Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 64
1) Collegare l'uscita DMX OUT (26) con lʼingresso
di comando DMX del primo apparecchio da
comandare.
2) Collegare l'uscita DMX del primo apparecchio
da comandare con l'ingresso di comando del-
l'apparecchio DMX successivo e l'uscita di que-
st'ultimo con l'ingresso dell'apparecchio a valle
ecc., finché tutti gli apparecchi DMX sono colle-
gati formando una catena.
3) Per escludere interferenze durante la trasmis-
sione dei segnali, nel caso di linee lunghe o di un
gran numero di apparecchi collegati in serie,
l'uscita di comando dell'ultimo apparecchio DMX
della catena dovrebbe essere terminata con una
resistenza di 120 Ω (> 0,3 W): Inserire nella
presa d'uscita un terminatore (p. es. DLT-123 di
"img Stage Line").

4.1.2 Ingresso Audio

Se per il comando sincronizzato con la musica non
si deve utilizzare il microfono interno ma un
segnale audio, all'ingresso RCA AUDIO (28) del
DMX-3216 si può collegare una fonte audio (p. es.
l'uscita Aux di un mixer). Collegando la presa, il
microfono interno viene disattivato.

4.1.3 Contatti MIDI

Per comandare la consolle tramite segnali MIDI,
sono disponibili le solite prese a 5 poli MIDI IN,
MIDI OUT e MIDI THRU.
Collegare un apparecchio per il comando della
consolle tramite MIDI (p. es. sequencer MIDI, key-
board) con la presa MIDI IN (31). Il segnale è dispo-
nibile alla presa MIDI THRU (30) per ulteriori appa-
recchi con comando MIDI.
Alla presa MIDI OUT sono presenti dei segnali di
comando che la consolle invia quando è in fun-
zione (p. es. per comandare un altro DMX-3216).

4.1.4 Contatto USB

Per memorizzare e caricare dei dati, una memoria
USB può essere collegata con la presa USB (27).

4.1.5 Alimentazione

Collegare la spina DC dell'alimentatore in dota-
zione con la presa DC INPUT (32) e inserire l'ali-
mentatore in una presa di rete (230 V~ / 50 Hz).

4.2 Impostazioni base

4.2.1 Impostare i canali DMX

Per poter comandare separatamente tutti gli appa-
recchi DMX collegati con la consolle, ogni appa-
recchio deve avere un suo indirizzo di start. I 512
canali DMX del DMX-3216 sono suddivisi in campi
uguali di indirizzi per 16 apparecchi, ognuno con un
massimo di 32 canali DMX. Ne risultano i seguenti
indirizzi di start da impostare sui singoli apparecchi:
Indirizzo
Appa recchio
di start
1
1
2
33
3
65
4
97
5
129
6
161
7
193
8
225

4.2.2 Assegnare i canali di movimento

Perché gli apparecchi con movimenti comandabili
(p. es. moving-head, scanner) possano essere
comandati tramite le manopole di regolazione (19,
22) e perché i modelli di movimento (MOVEMENT)
della consolle funzionino correttamente, le mano-
pole di regolazione devono essere assegnate ai
canali PAN e TILT del relativo apparecchio. Inoltre,
se necessario, le due direzioni di movimento pos-
sono essere invertite.
1) Accendere la consolle con l'interruttore POWER
(33).
2) Tener premuto per 3 sec. il tasto PROGRAM /
REC (10). Il LED lampeggiante vicino al tasto
segnala il modo di programmazione.
3) Premere contemporaneamente i tasti FINE (18)
e MODE (20). Il LED ASSIGN (9) si accende e il
ASS00 00
display (11) indica
4) Con i tasti numerici (17) scegliere il numero del-
l'apparecchio da assegnare. Si possono sce-
gliere anche più apparecchi se sono da impo-
stare in modo identico. Il LED sopra un tasto si
accende se un apparecchio è stato scelto. Per
cancellare la scelta, premere nuovamente il
tasto.
Il display indica l'assegnazione attuale per
l'apparecchio scelto, p. es.
= canale 2 e TILT = canale 4. Se non è stata
ancora fatta nessun'assegnazione o se l'asse-
gnazione è stata cancellata, il display indica
ASS00 00
.
Indirizzo
Appa recchio
di start
9
257
10
289
11
321
12
353
13
385
14
417
15
449
16
481
.
ASS02 04
, per PAN
I
43

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