IMG STAGELINE DMX-3216 Manual De Instrucciones página 65

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  • ESPAÑOL, página 64
10 Botón PROGRAM/REC para guardar un paso de
programa; para activar o desactivar el modo de
programación, mantenga el botón pulsado 3 s
El LED junto al botón empezará a parpadear
cuando se haya activado el modo de programa-
ción.
11 Visualizador LC
12 Botón INSERT (con LED de estado) para inser-
tar o borrar pasos del programa
13 Botones
y
para seleccionar un paso de
programa durante la reproducción manual y
mientras se edita un programa; hay funciones
adicionales disponibles cuando se pulsan los
botones junto con otros botones:
+ MODE (20) – Para guardar programas en
+ MODE (20) – Para
+ MIDI IN (14) – Control MIDI ON / OFF
Cuando se ajustan los canales para el control
del movimiento, utilice los botones para selec-
cionar la dirección de movimiento (PAN / TILT)
que hay que asignar.
14 Botón MIDI IN
Para activar y desactivar el control MIDI, pulse
el botón junto con el botón
al botón se iluminará cuando el controlador se
pueda controlar mediante señales MIDI.
15 Botón TAP
Cuando un programa (CHASE) se está repro-
duciendo en el modo AUTO, el botón TAP se
puede utilizar para definir la velocidad de repro-
ducción. Pulse dos veces el botón TAP.
Para ajustar el canal MIDI, mantenga pulsado el
botón 3 s; el LED sobre el botón empezará a
parpadear. Para completar el ajuste, mantenga
pulsado el botón otros 3 s.
16 Botón BLACK OUT
Pulse brevemente el botón para ajustar tempo-
ralmente el valor para todas las direcciones
DMX en cero. Se iluminará el LED. Pulse el
botón de nuevo para suministrar a las direccio-
nes sus valores previos; se apagará el LED.
Si se pulsa el botón 3 s, se interrumpirá la salida
de la señal DMX; empezará a parpadear el LED
sobre el botón. Pulse brevemente el botón para
desactivar la interrupción.
17 Dependiendo del modo de funcionamiento
actual, los botones numéricos 1 – 16 se pueden
un medio de almacena-
miento
USB
(mantenerlo
pulsado 3 s)
cargar
programas
desde un medio de almace-
namiento USB (mantenerlo
pulsado 3 s)
(13). El LED junto
utilizar para seleccionar los juegos de luces
(FIXTURE), los programas (CHASE) o un
patrón de movimiento (MOVEMENT).
18 Botón FINE para cambiar la precisión de los jog
wheels PAN (19) y TILT (22) para el control de
movimiento: Cuando el LED junto al botón se
ilumina, se pueden realizar los ajustes finos del
movimiento en niveles de 1.
Cuando se combina con el botón MODE (20), el
botón FINE se puede utilizar para asignar o
invertir los canales de movimiento,
estado (9).
19 Jog wheel PAN para controlar el movimiento de
orientación
Si se ha seleccionado PAN, el LED sobre el jog
wheel se iluminará mientras se asignan los
canales de movimiento.
20 Botón MODE para copiar los ajustes de un
juego de luces en otro juego de luces; el botón
ofrece funciones adicionales cuando se com-
bina con otros botones
21 Botón DEL; dependiendo del modo de funcio-
namiento, para borrar escenas, programas o
pasos de programa. Durante el ajuste de los
canales de movimiento: En combinación con el
botón MODE (20), para borrar la asignación o la
inversión
22 Jog wheel TILT para controlar el movimiento de
inclinación
Si se ha seleccionado TILT, el LED sobre el jog
wheel se iluminará mientras se asignan los
canales de movimiento.
23 Botón RELEASE / CLEAR; para ajustar los valo-
res para todas las direcciones DMX en cero y,
cuando se activan escenas, programas o patro-
nes de movimiento, para devolver el control de
los canales cambiados manualmente a la
escena, al programa o al patrón de movimiento
24 Control WAIT TIME / M-RANGE para ajustar la
duración del paso que se utilizará cuando se
activen programas, y para ajustar la excursión
del movimiento cuando se activen los patrones
de movimiento.
Cuando se ajusta el canal MIDI, para seleccio-
nar el canal deseado [
25 Control FADE TIME / M-FADE para ajustar el
tiempo de crossfader que se utilizará cuando se
activen programas, y para ajustar la velocidad
del movimiento mientras se activan patrones de
movimiento
26 Salida de señal de control DMX (3 polos, XLR)
para conectar a la entrada DMX de un juego de
luces DMX;
Pin 1 = masa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
LEDs de
botón TAP (15)].
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