Contenidos
E
1
Elementos de Funcionamiento
2
3
4
5
5.2 Escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
6
6.1 Blackout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
6.5.2 Controlar el aparato mediante
7
64
Todos los elementos de funcionamiento y las
conexiones que se describen pueden encon-
trarse en la página 2.
1
Elementos de Funcionamiento
y Conexiones
1 Botones para seleccionar escenas, cada uno
con indicador LED
Cuando se configuren los canales para el con-
trol de movimiento, utilice los botones apropia-
dos mientras se mantiene pulsado el botón
MODE (20) para seleccionar la dirección de
movimiento deseada (
2 Indicadores A - D para indicar el nivel actual de
los canales o escenas
3 Botón PAGE para conmutar entre los niveles
(A - D) para los canales o escenas
4 Controles deslizantes para ajustar los valores
de los canales o para fundir escenas
5 Botón SCENE / FIXTURE (con LED de estado)
para seleccionar juegos de luces o escenas:
LED se ilumina: Los botones numéricos (17) se
pueden utilizar para seleccionar juegos de luces
LED parpadea: Los botones (1) o los controles
deslizantes (4) se pueden utilizar para activar o
fundir escenas
6 Botón MOVEMENT (con LED de estado) para
activar un patrón de movimiento mediante los
botones numéricos (17)
7 Botón CHASE (con LED de estado) para activar
un programa (una secuencia de pasos que ha
programado el usuario) mediante los botones
numéricos (17)
8 LEDs para indicar el tipo de control actual para
reproducir programas (CHASE); utilice el botón
junto a los LEDs para conmutar entre los modos
de control
AUTO:
Reproducción controlada por tiempo,
se puede ajustar mediante los con-
troles FADE TIME (25), WAIT TIME
(24) o con el botón TAP (15)
MUSIC:
La reproducción se controla me -
diante una señal de audio en la
entrada AUDIO (28) o mediante el
micrófono interno
MANUAL: Recuperación manual de cada paso
del programa mediante los botones
y
9 LEDs de estado para indicar la asignación
(ASSIGN) o la inversión (REVERSE) de los
canales para el control de movimiento de un
juego de luces
apartado 4.2.2).
(13)