LEXIBOOK junior NIMITZ Manual De Instrucciones página 21

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  • ESPAÑOL, página 15
1. DENTRO DA CAIXA
Uma barreira do jogo
Uma base de jogo
10 navios de plástico
0 estacas brancas e 55 estacas vermelhas
Um manual de instruções
AVISO: Todos os materiais de empacotamento, como fita, folhas de plástico,
arames e etiquetas não fazem parte do brinquedo e deverão ser deitados
fora, para segurança da criança.
2. INICIAR
1. Use uma chave de fendas para inserir  pilhas AA (não incluídas) no
compartimento das pilhas, que se encontra na parte inferior da base do
produto.
. Faça deslizar a barreira para a unidade base, de modo a que fique
posicionada entre as  consolas de controlo da base.
. Existem 10 navios de plástico, 5 para cada jogador.
(navio de 5 pontos) = 1 por jogador.
(navio de 4 pontos) = 1 por jogador.
(navio de  pontos) =  por jogador.
(navio de  pontos) = 1 por jogador.
4. Divida as 0 estacas brancas e as 55 estacas vermelhas entre os 
jogadores e guarde-as nos devidos compartimentos.
3. DEMONSTRAÇÃO
Quando o jogo estiver desligado, prima os botões
iniciar a demonstração. Para parar a demonstração, prima e mantenha premido
.
4. OBJECTIVO DO JOGO
Neste derradeiro desafio, o seu objectivo é descobrir o local de todos os navios
do seu inimigo antes que este consiga destruir os seus. O jogo é jogado em 4
grelhas, duas para cada jogador. Na grelha inferior, coloca os seus navios e
regista os disparos feitos pelo seu adversário. Na grelha superior, regista os seus
disparos aos navios do inimigo.
e
1
em simultâneo para

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