LEXIBOOK junior NIMITZ Manual De Instrucciones página 22

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  • ESPAÑOL, página 15
5. SEQUÊNCIA INICIAL
1. Prima o botão de LIGAR/DESLIGAR
premido
para o desligar. O jogo desliga-se automaticamente se não for
usado durante 5 minutos.
. Escolha o modo de 1 ou  jogadores. No modo de 1 jogador, joga contra o
computador. Quando este ícone
ENTER
para confirmar. Para escolher o modo de  jogadores, prima
ou
. Quando este ícone
ENTER
para confirmar.
. Use os botões
disponíveis:
Batalha naval
Comandante do radar
Prima
para confirmar. Para mais detalhes acerca das diferentes batalhas,
queira consultar a secção "BATALHAS DO JOGO" na página 4.
4. Prima
para alternar entre o volume elevado ou baixo.
6. CONFIGURAÇÃO DA SUA FROTA
Antes da batalha começar, tem de dispor um
número de navios secretamente na grelha
inferior (grelha da frota). As grelhas onde se
encontra o botão
Cada navio ocupa um número de
quadrados consecutivos na grelha. Estes
podem ser colocados na vertical (letras A a
J) ou na horizontal (números 0 a 9). Estes
não podem ser colocados na vertical ou uns
em cima dos outros. O número de quadrados
de cada navio varia, de acordo com o tipo de
nave:
5 quadrados, conforme o exemplo apresentado a seguir: P1, P, P, P4, P5.
4 quadrados, conforme o exemplo apresentado a seguir: D1, D, D, D4.
 quadrados, conforme o exemplo apresentado a seguir: C1, C, C.
 quadrados, conforme o exemplo apresentado a seguir: V1, V.
estiver a piscar no ecrã LCD, prima
ou
para escolher um dos 4 navios diferentes
pertencem ao jogador 1.

para ligar o jogo. Prima e mantenha
estiver a piscar no ecrã LCD, prima
Ataque de artilharia
Alerta Vermelho

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