OTROS COMPONENTES EXTERNOS
OTROS COMPONENTES EXTERNOS
Uso de un smartphone—HDMI/MHL
¿Qué es HDMI/MHL?
HDMI son las siglas de High Definition Multi-media
Interface (Interfaz multimedia de alta definición). Las
conexiones HDMI pueden transferir señales digitales
de una fuente de vídeo digital (como la de un
reproductor de DVD) sin convertirlas a analógicas.
MHL, o Mobile High-definition Link (Enlace de alta
definición para dispositivo móvil), es una función
nueva que ha sido añadida a HDMI para ampliar aun
más su funcionalidad.
Ambas interfaces permiten que su smartphone se
conecte al dispositivo. Mientras está conectado,
podrá ver la pantalla del smartphone en el monitor.
Acerca de los Miracast Dongles
Esta unidad es compatible con los Miracast Dongles.
La conexión de un Miracast Dongle (KCA-WL100:
accesorio opcional) al terminal de entrada HDMI/
MHL (Página 69), le permite disfrutar del placer de
escuchar música, mirar vídeos o ver imágenes a
través de una conexión inalámbrica.
• Para obtener más información acerca de la
configuración de Miracast Dongle, etc., consulte
las instrucciones suministradas con Miracast
Dongle.
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Visualización de la pantalla del
smartphone
Podrá visualizar la pantalla de los smartphones
conectados a través del terminal de entrada HDMI/
MHL.
1
Conecte su smartphone al terminal de
entrada HDMI/MHL. (Página 68)
• Utilice el cable HDMI KCA-HD100 (accesorio
opcional) o el cable MHL KCA-MH100
(accesorio opcional).
2
Seleccione "HDMI/MHL" como fuente.
En la pantalla <TOP MENU>:
3
Inicie una aplicación o la reproducción en
su smartphone.
Uso de un componente externo
a través del adaptador ADS—
Funciones OEM
Las fuentes se pueden controlar desde el
componente a través del adaptador ADS.
• Preparativos: Configure de antemano los ajustes
en la pantalla <OEM Setup>. (Página 63)
1
Conecte el adaptador ADS al terminal de
entrada iDatalink. (Página 69)
2
Seleccione "OEM Features" como fuente.
(Página 9)
En la pantalla <TOP MENU>:
• Pulse [K] para cambiar la página de la pantalla
<TOP MENU>.
3
Encienda el componente conectado y
comience a reproducir la fuente.