Mecanizar pieza
6.10 Editar programa
Nota
Sustituir textos
● Líneas Readonly (;*RO*)
Si se encuentran coincidencias, los textos no se sustituyen.
● Contorno (;*GP*)
Si se encuentran coincidencias, los textos se sustituyen si no son líneas Readonly.
● Líneas ocultas (;*HD*)
Si el editor presenta líneas ocultas y se encuentran coincidencias, los textos se sustituyen
si no son líneas Readonly. Las líneas ocultas que no se muestran no se reemplazan.
Consulte también
Ajustes para el editor (Página 191)
6.10.3
Copiar, insertar o borrar secuencia de programa
En el editor puede editarse desde un código G simple hasta pasos de programa como ciclos,
bloques y llamadas a un subprograma.
Insertar secuencias de programa
El editor se comportará de forma distinta en función del tipo de secuencia de programa que se
inserte.
● Si se inserta un código G, la secuencia de programa aparecerá directamente en el punto en
el que se encuentre el cursor.
● Si se inserta un paso de programa, la secuencia de programa aparecerá siempre en la
siguiente secuencia, independientemente de la posición del cursor dentro de la fila actual.
Esto es necesario porque una llamada de ciclo requiere siempre una fila propia.
Este comportamiento se da en todos los casos de aplicación, tanto si se agrega el paso de
programa con una máscara mediante "Aplicar" como si se utiliza "Insertar" como función de
editor.
Nota
Cortar y pegar un paso de programa
● Si se corta un paso de programa en un punto y se lo vuelve a insertar directamente, se
● Pulse la combinación de teclas <CTRL> + <Z> para deshacer la acción de cortar.
Requisitos
El programa ha de estar abierto en el editor.
186
altera el orden.
Manual del usuario, 12/2019, 6FC5398-8CP40-6EA2
Torneado