4.3
Asignación automática de nombres
Introducción
La asignación automática de nombres descrita a continuación sólo es válida para los objetos
creados, copiados o movidos con el SIMATIC Manager , con el editor CFC o con el editor de
secuencias.
Generar
Al generar objetos, cada uno de ellos recibirá automáticamente un nombre formado por el
nombre del tipo de objeto y una cifra. Esta cifra se representará entre paréntesis. Así se
procura que el nombre sea unívoco dentro de su ámbito de aplicación. Esto es válido para
los siguientes objetos:
Objetos
Carpeta de jerarquías (THO)
Identificador de área OS y nombre de imagen de OS
Esquemas (esquemas básicos y esquemas jerárquicos)
Ejemplos:
Nombre de la carpeta:
Nombre del esquema:
Nombre de imagen OS:
Copiar
Para copiar objetos en otra carpeta o dentro de una misma carpeta es válido lo siguiente:
Si hay nombres iguales se abrirá el cuadro de diálogo "Sobrescribir objeto" con las opciones
"Sí", "No" o "Cambiar nombres".
● Si se responde "Sí", el objeto se sobrescribirá y el nombre se conservará. Esto sólo tiene
● Con "No", el objeto se copia y se añade otro contador sin separador.
CFC para SIMATIC S7
Manual de funciones, 12/2011, A5E03710061-01
sentido si se copia dentro de otro objeto, de lo contrario sería una operación inútil.
Si el objeto (original) vuelve a copiarse, el contador añadido se incrementará.
Si se vuelve a copiar el objeto copiado, se añadirá otro contador.
4.3 Asignación automática de nombres
Programa S7(1)
CFC(1)
Imagen(1)
Fundamentos del CFC
Área de aplicación del
nombre
Proyecto
Proyecto
Programa
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