Selección de la
alarma de Llegada
Mientras camina hacia la entidad objetivo, si pasa por una
entidad que desea representar, puede hacerlo pulsando el
botón LOG y añadiéndola al archivo de trabajo. Cuando
haya acabado de hacerlo, puede volver a seleccionar la
entidad objetivo original y seguir navegando hacia ella.
- Llegar a la entidad
Sabrá que está cerca de la entidad cuando la distancia al
objetivo llegue a cero o se aproxime a cero, o simplemente
porque puede identificarla visualmente sobre el terreno de
manera inequívoca.
Otra buena manera de ser informado de que ha llegado a
la entidad es ajustar la función Alarmas. Antes de navegar
hacia otra entidad, pulse MENU y resalte la opción
Configuración, y luego pulse ENTER, resalte la opción Alar-
mas y vuelva a pulsar ENTER. Empleando la flecha abajo,
resalte el campo Llegada, pulse ENTER, seleccione por
ejemplo 30m en la lista y vuelva a pulsar ENTER. Pulse
ESC para volver a la pantalla de navegación. Ahora, la
próxima vez que navegue hacia una entidad utilizando la
función Goto, aparecerá el mensaje "A menos de 30m de
<nombre de entidad>", y se escuchará un sonido cuando
llegue a dicha entidad (Para borrar el mensaje, deberá
pulsar ESC).
- Revisar los datos existentes
Una vez haya llegado a la entidad, pulse el botón LOG y
podrá ver los atributos y los valores de los atributos de la
entidad Farola.
- Editar las descripciones
Ahora ya puede ajustar los valores de los atributos en fun-
ción de lo que indiquen sus nuevas observaciones. Puede
hacerlo del mismo modo que al grabar la entidad por pri-
mera vez. Cierre la entidad del mismo modo para, con
ello, grabar las nuevas descripciones.
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