Il est très important que
vous compreniez ce
qu'est une bibliothèque
d'entités ! Merci de lire
attentivement la défini-
tion ci-contre.
Sélection de la
bibliothèque d'entités
"Initiation"
Un écran supplémen-
taire appraîtra après
l'écran de sélection de
bibliothèque d'entités
si l'option post-traite-
ment a été validée
dans le récepteur (voir
page 17)
Sélection de l'entité
Str light
Vous disposez aussi de touches "retour arrière", "espace"
. Sélectionnez OK après avoir entré le nom.
et
- Sélectionner une bibliothèque d'entités
MobileMapper Pro utilise des listes d'entités appelées
"bibliothèques d'entités" qui permettent de décrire facile-
ment et rapidement les entités rencontrées sur le terrain.
Les bibliothèques d'entités sont constituées essentielle-
ment des trois éléments suivants :
• Le nom du type d'entités, par exemple lampadaire
(Streetlight), route (Road) ou parc (Park)
• Attributs de l'entité, par exemple l'état du lampadaire
(Condition), le nombre d'ampoules (# of bulbs), etc.
• Valeurs correspondant à ces attributs, par exemple
l'état du lampadaire est "bon" ("good") ou "mainte-
nance requise" ("needs repair"), et le nombre
d'ampoules ("# of bulbs") est de "deux"
C'est le module "Editeur de bibliothèques d'entités" du
logiciel de bureau qui permet de créer des bibliothèques
d'entités - comme vous allez le voir plus loin lorsque vous
reviendrez au bureau. Cependant, vous pouvez dès main-
tenant utiliser la bibliothèque d'entités "Tutorial" qui a
été pré-chargée dans votre récepteur pour vous familiari-
ser avec l'enregistrement de données.
- Sélectionner une entité à décrire à partir de la biblio-
thèque d'entités
La bibliothèque d'entités que vous allez utiliser contient
des listes d'entités que vous êtes supposé rencontrer au
cours d'une mission type sur le terrain. Après sélection de
la bibliothèque d'entités, l'écran Nouvelle entité s'affiche.
Sélectionnez l'entité Str light (lampadaire) et appuyez sur
ENTER. Notez bien que, comme indiqué sur l'écran,
l'enregistrement commence aussitôt après avoir sélec-
tionné une entité. Par conséquent, pour les entités point,
vous devez rester immobile au moment de l'appui sur
ENTER. Au cours des quelques secondes qui vont vous
être nécessaires à la description de l'entité, le récepteur
va moyenner les positions calculées sur le point pour amé-
liorer la précision du levé GPS de sa position.
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