OPERATIONS / OPERACIONES
7 Long Mix Play
If the BPM rates match, the mixed sound of track A and track B will
not sound unnatural even if the CROSS FADER slider is placed in the
middle position.
7 Fader Start Play
By using the Cross Fader Start function of the DJM-600, DJM-500,
DJM-300, DJM-3000, DJM-909 or DJM-707, step 10 above can be
skipped for simpler mixing.
In addition, when the CROSS FADER slider is returned to its original
position, the status returns to that in step 9, so that the same play can
be repeated.
Loop Playback
7 Creating a loop
1. Press the PLAY/PAUSE button (6) button to start play-
back.
2. During playback, press the IN/REALTIME CUE/HOT LOOP
button at the loop-in point.
¶ Note that this operation is not needed if a prerecorded cue
point is to be used as the start of the loop.
3. During playback, press the OUT/OUT ADJUST button at
the desired loop-out point.
¶ Loop playback will start between the loop-in point and loop-out
point.
¶ By using the frame search, the loop-out point can be set in
units of frames.
¶ During playback of MP3s, looping is only possible within one
and the same track set having a cue point.
26
<DRB1378>
En/Sp
LOOP IN/
REALTIME CUE
/HOT LOOP
LOOP OUT
/OUT ADJUST
SEARCH
PLAY/PAUSE
Jog dial / Mando de lanzadera
10. Presione el botón PLAY/PAUSE (6) del reproductor
CD2 en sincronización con la pista A del reproductor CD1
(el sonido que se oye por los altavoces).
¶ Se iniciará la reproducción de la pista B.
11. Mientras comprueba el sonido a través de los auricu-
lares, mueva gradualmente el control deslizante CROSS
FADER de la consola de mezcla para DJ hacia de
izquierda a derecha.
¶ El sonido de la pista A de los altavoces se mezclará gradual-
mente con el sonido de la pista B.
¶ Cuando el control deslizante CROSS FADER de la consola de
mezcla para DJ se mueva por completo al lado derecho, el
sonido oído por el altavoz habrá cambiado del de la pista A al
de la pista B, y la operación se habrá completado.
7 Reproducción de mezcla larga
Si el valor de BPM coincida, el sonido mezclado de la pista A y de la
pista B sonará natural aunque el control deslizante CROSS FADER se
haya puesto en la posición intermedia.
7 Reproducción con inicio de fundido
Utilizando la función de inicio con fundido cruzado del DJM-600,
DJM-500, DJM-300, DJM-3000, DJM-909, o DJM-707, podrá saltarse
el paso 10 anterior para facilitar la operación de mezcla.
Adicionalmente, cuando se reponga el control deslizante CROSS
FADER a su posición original, el estado vuelve al del paso 9, por lo
que puede repetirse la misma reproducción.
BEAT
LOOP/
LOOP
CUTTER
RELOOP
/EXIT
Reproducción de bucle
7 Creación de un bucle
1. Presione el botón PLAY/PAUSE (6) para iniciar la repro-
ducción.
2. Durante la reproducción, presione el botón IN/REALTIME
CUE/HOT LOOP en el punto de entrada del bucle.
¶ Tenga en cuenta que esta operación no será necesaria si se
desea utilizar un punto de localización anteriormente grabado
como el inicio del bucle.
3. Durante la reproducción, presione el botón OUT/OUT AD-
JUST en el punto salida del bucle deseado.
¶ La reproducción de bucle se iniciará entre el punto de entrada
del bucle y el punto de salida del bucle.
¶ Empleando la búsqueda de tramas, podrá ajustarse el punto
de salida del bucle en unidades de tramas.
¶ Durante la reproducción de discos MP3, el bucle sólo podrá
crearse dentro de la misma pista ajustada que tenga un punto
de localización.