Sección 3: Programación; Acceso Al Modo Programación Del Instalador; Teclado Numérico Led; Teclado Numérico Lcd - DSC POWER 864 Manual De Instalación

Tabla de contenido

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La siguiente sección del manual describe como entrar en el
modo Programación del instalador y cómo programar las distin-
tas secciones.
NOTA: Es de vital importancia que lea esta sección del
manual para saber perfectamente cómo programar el
panel de control.
3.1 Acceso al modo Programación del instalador
El modo Programación del instalador se utiliza para programar
todas las opciones del comunicador y del panel de control. El
valor de fábrica del código del instalador es [5555], pero debe
cambiarse para evitar accesos no autorizados a la programación.
NOTA: Cuando se abandone el modo del instalador, el
sistema se reiniciará. Este proceso tardará 15 segundos.
No intente llevar a cabo ninguna función del sistema
durante este período de reinicio. Además, todas las sali-
das volverán a su estado normal: desactivado (o acti-
vado si se invirtió).
Teclado numérico LED
Paso 1: Desde cualquier teclado numérico inserte [*][8][Código
del instalador].
• El indicador luminoso 'Programa' destellará para indicar
que se encuentra en la fase de programación
• El indicador luminoso 'Armado' se encenderá para indicar
que el panel de control está esperando el número de sec-
ción de 3 dígitos que desea programar
Paso 2: Inserte el número de sección de 3 dígitos que desea pro-
gramar.
• El indicador luminoso Armado se apagará
• El indicador luminoso Listo se encenderá para indicar que el
panel de control está listo para la información de la sección
seleccionada
NOTA: Si el número de sección de 3 dígitos insertado no
es válido o el módulo que pertenece a la sección no está
presente, el teclado numérico emitirá un pitido o tono
de error durante dos segundos.
Teclado numérico LCD
Paso 1: Desde cualquier teclado numérico inserte [*][8][Código
del instalador].
El teclado numérico mostrará el mensaje 'Enter Section' (Insertar
sección) seguido por tres guiones.
Paso 2: Inserte el número de sección de 3 dígitos que desea pro-
gramar.
El teclado numérico mostrará ahora información de la sección
especificada.
Código del instalador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sección [006]
3.2 Programación de datos en formato decimal
Cuando el indicador luminoso está encendido, el panel de con-
trol está esperando a que la información se programe para la
sección seleccionada. Inserte la información escrita en las casillas
correspondientes a la sección que figura en las Hojas de progra-
mación.
Si se inserta un dígito para cada casilla de programación en una
sección, el panel de control saldrá automáticamente de dicha
sección. Apagará el indicador luminoso Listo y volverá a
encender el indicador luminoso Armado.
También puede presionar la tecla [#] para salir de una sección
antes de insertar datos en cada casilla. Este método es muy prác-
tico si sólo necesita cambiar las primeras cinco casillas de progra-
mación. El resto de la información de la sección no se modificará.
Si presiona la tecla [#], el panel de control apagará los indicado-
res luminosos Listo y Armado, y saldrá de la sección.
Sección 3: Programación
3.3 Programación de datos en formato hexadeci-
mal
En ocasiones, puede ser necesario insertar dígitos en formato
hexadecimal. Para programar un dígito hexadecimal, presione la
tecla [*]. El panel de control entrará en el modo de progra-
mación hexadecimal y el indicador luminoso Listo comenzará a
destellar.
La siguiente tabla indica el número que debe presionarse para
insertar el dígito hexadecimal correspondiente:
1 = A
2 = B
3 = C
Una vez insertado el dígito hexadecimal correcto, el indicador
luminoso Listo, continuará destellando. Si se requiere otro dígito
hexadecimal, presione el número correspondiente. Si se requiere
un dígito en formato decimal, presione la tecla [*] de nuevo. El
indicador luminoso Listo quedará permanentemente encendido
y el panel de control volverá a la programación en formato deci-
mal normal.
NOTA: Es importante no perder de vista el indicador
luminoso Listo. Si la luz destella, cualquier número que
inserte se programará en el formato hexadecimal
equivalente.
Ejemplo: Si desea insertar 'C1' para un cierre por el usuario 1,
debe insertar [*] [3] [*], [1]
[*] para pasar al modo hexadecimal (el indicador luminoso Listo
destella)
[3] para insertar el carácter C
[*] para volver al modo decimal (el indicador luminoso Listo deja
de destellar)
[1] para insertar el dígito 1
Si mientras inserta información en una sección comete un error,
presione la tecla [#] para salir de dicha sección. Seleccione de
nuevo la sección e inserte la información de forma correcta.
Si utiliza un formato de comunicaciones por pulsos, el cero deci-
mal [0] no se transmite. La programación de un cero [0] indica al
panel de control que no envíe pulsos para el dígito. El cero deci-
mal [0] es un dígito de relleno. Para lograr que un cero [0] se
transmita, se debe programar como carácter hexadecimal 'A'.
Ejemplo: para el número de cuenta de tres dígitos '403', debería
insertar [4], [*] [1] [*] [3], [0].
[4] para insertar el dígito 4
[*] para pasar al modo hexadecimal (el indicador luminoso Listo
destella)
[1] para insertar el carácter A
[*] para volver al modo decimal (el indicador luminoso Listo deja
de destellar)
[3] para insertar el dígito 3
[0] para insertar el dígito 0 como dígito de relleno.
3.4 Programación de opciones permutables
Algunas secciones contienen varias opciones permutables. El
panel de control utilizará los indicadores luminosos de zona 1 a 8
para indicar si las distintas opciones están habilitadas o deshabili-
tadas. Consulte las Hojas de programación para determinar lo
que representa cada opción y si el indicador luminoso debe estar
encendido o apagado para la aplicación.
Presione el número correspondiente a la opción para permutar el
indicador luminoso entre encendido y apagado.
Cuando todas las opciones permutables se hayan seleccionado
correctamente, presione la tecla [#] para salir de la sección y guar-
dar los cambios. El panel apagará y encenderá los indicadores
luminosos Listo y Armado respectivamente.
4 = D
5 = E
6 = F
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