7.7.5
Introducir destino de búsqueda mediante el puntero de búsqueda
En la ventana "Puntero de búsqueda" introduzca el punto del programa al que desee pasar
directamente.
Requisitos
El programa esta seleccionado y el control se encuentra en el estado de reset.
Máscara de entrada
Cada línea representa un nivel de programa. El número de niveles que existen efectivamente en
el programa varía según la profundidad de imbricación del programa.
El 1.er nivel corresponde siempre al programa principal y todos los demás niveles a
subprogramas.
Según el nivel de programa en el cual se encuentra el destino, tiene que introducir el destino
en la correspondiente línea de la ventana.
Si, por ejemplo, el destino se encuentra en el subprograma que se llama directamente desde
el programa principal, tiene que introducir el destino en el 2.º nivel de programa.
La indicación del destino debe ser siempre unívoca. Esto significa, por ejemplo, que tiene
que indicar adicionalmente un destino en el 1.er nivel de programa (programa principal) si el
subprograma se llama en 2 puntos distintos del programa principal.
Procedimiento
Fresado
Manual de aplicación, 01/2024, A5E48384797E AG
3.
Si los pulsadores de menú "Subir plano" o "Bajar plano" están disponibles,
acciónelos para cambiar el plano del programa.
4.
Accione el pulsador de menú "Arrancar búsqueda".
Se inicia la búsqueda. En este caso se tiene en cuenta el modo de bús‐
queda que se haya predeterminado.
La máscara de búsqueda se cierra.
En cuanto se encuentra el objetivo, la secuencia actual se muestra en la
ventana del programa.
5.
Pulse 2 veces la tecla <CYCLE START>.
La ejecución continúa en el punto de interrupción.
1.
Accione el pulsador de menú "Búsqu. secuen.".
2.
Accione el pulsador de menú "Puntero de búsqueda".
7.7 Iniciar el mecanizado en un punto determinado
Mecanizar pieza
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