Fundamentos
3.2 Paneles de operador
40
<INPUT>
• Finaliza la entrada de un valor en el campo de entrada.
• Abre un directorio o un programa.
• Inserta un bloque de programa vacío cuando el cursor está situa‐
do al final de un bloque de programa.
• Se inserta un carácter para marcar una nueva línea y el bloque de
programa se divide en 2 partes.
• Inserta una nueva línea en código G tras la secuencia de progra‐
ma.
• Inserta en el programa de pasos de trabajo una nueva línea para
código G.
• Cambia del modo de edición al modo de manejo en el editor
doble o en la vista multicanal. Pulsando de nuevo, se pasa otra vez
al modo de edición.
Tecla de conmutación de menús
Conmuta al menú horizontal de pulsadores ampliado.
Tecla de retorno de menú
Vuelve al menú de orden superior.
<MACHINE>
Abre el campo de manejo "Máquina".
<MENU SELECT>
Abre el menú inicial para la selección de los campos de manejo.
Manual de aplicación, 01/2024, A5E48384797E AG
Fresado