Mecanización de la pieza
7.10 Editar programa
Insertar secuencias de programa
El editor se comportará de forma distinta en función del tipo de secuencia de programa que
se inserte.
• Si se inserta un código G, la secuencia de programa aparecerá directamente en el punto en
el que se encuentre el cursor.
• Si se inserta un paso de programa, la secuencia de programa aparecerá siempre en la
siguiente secuencia, independientemente de la posición del cursor dentro de la fila actual.
Esto es necesario porque una llamada de ciclo requiere siempre una fila propia.
Este comportamiento se da en todos los casos de aplicación, tanto si se agrega el paso de
programa con una máscara mediante "Aplicar" como si se utiliza "Insertar" como función de
editor.
Nota
Cortar y pegar un paso de programa
• Si se corta un paso de programa en un punto y se lo vuelve a insertar directamente, se
• Pulse la combinación de teclas <CTRL> + <Z> para deshacer la acción de cortar.
Requisitos
El programa ha de estar abierto en el editor.
Procedimiento
Numeración de las secuencias de programa
154
altera el orden.
1.
Accione el pulsador de menú "Marcar".
o bien
Pulse la tecla <SELECT>.
2.
Con ayuda del cursor o del ratón, seleccione las secuencias de programa
deseadas.
3.
Accione el pulsador de menú "Copiar" para copiar la selección en la me‐
moria intermedia.
4.
Sitúe el cursor en la posición de inserción deseada del programa y accione
el pulsador de menú "Insertar".
Se inserta el contenido del búfer.
o bien
Accione el pulsador de menú "Cortar" para borrar las secuencias de pro‐
grama seleccionadas y copiarlas en la memoria intermedia.
Nota: Si se está editando un programa, no es posible copiar o cortar más
de 1024 filas. Mientras se está abriendo un programa que no se encuentra
en el CN (barra de progreso por debajo del 100%), no es posible copiar o
cortar más de 10 filas ni insertar más de 1024 caracteres.
Manual del usuario, 01/2023, A5E48384812E AE
Universal