Crear programa de código G
9.6 Introducción de la pieza en bruto
9.6.2
Llamada de la máscara de entrada
Procedimiento
9.6.3
Introducción de la pieza en bruto
Parámetro
Descripción
Datos para
Selección del cabezal para pieza en bruto
•
Cabezal principal
•
Contracabezal
Nota:
Si la máquina no posee contracabezal, se omite el campo de entrada "Datos para".
Amarre
Selección del lugar de amarre de la pieza en bruto
•
Mesa
Todos los amarres están montados en una mesa.
Nota: Si se selecciona "Mesa", en el programa no se pueden utilizar ciclos de torneado.
•
C1...
Todos los amarres están montados en un eje giratorio.
Nota: ténganse en cuenta las indicaciones del fabricante de la máquina.
Pieza en bruto
Selección de la pieza en bruto
•
Paralelepípedo
•
Tubo
•
Cilindro
•
Polígono
•
Paralelepípedo centrado
•
Borrar
X0
1. Punto rectangular X (solo con paralelepípedo)
Y0
1. Punto rectangular Y (solo con paralelepípedo)
X1
2. Punto rectangular X (abs) o 2º punto rectangular X referido a X0 (inc) (solo con paralele‐
pípedo)
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1.
Seleccione el campo de manejo "Programa".
2.
Accione los pulsadores de menú "Otros" y "Pieza en bruto".
Se abre la ventana de entrada "Introducción de la pieza en bruto".
Manual del usuario, 01/2023, A5E48384812E AE
Unidad
Universal