Introducción A Las Escenas Y Canales; Escenas Y Canales: Un Ejemplo Visual - Fractal Audio Systems AXE-FX III Manual Del Usuario

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INTRODUCCIÓN A LAS ESCENAS Y CANALES
Imagina un sistema en rack como los que los guitarras han venido usando desde hace más de 35 años. En
este sistema, los diversos efectos, pedales, amplis y unidades en rack están conectadas entre sí mediante
un sistema central de conmutación que coloca los distintos elementos dentro o fuera del camino de la señal.
Algunos de estos efectos pueden a su vez disponer de ajustes controlados a distancia desde el conmutador
central – como los canales de un ampli, o una selección de preset de un delay. Usando el conmutador puedes
configurar las distintas combinaciones y ajustes, y luego guardar cada una de ellas en un preset: guitarra
limpia, rítmica, solista, etc.
Si (como comentábamos antes) cada preset del Axe-Fx III es como un sistema completo, las Escenas son
algo similar a los presets del sistema descrito en el párrafo anterior. Una Escena almacena si cada bloque
está activado o en bypass, y en cuál de los hasta 4 "Canales" debe estar. Un Canal es como un preset
dentro de un bloque. Cada bloque dispone de hasta cuatro canales, y cada canal dispone de parámetros
completamente diferentes. Por ejemplo, el Canal A de un bloque Drive puede ser un "clean boost", el B un
tipo "screamer" con baja ganancia y a un nivel medio, el C puede ser este mismo "screamer" pero "subido de
vueltas", y el D puede tratarse un fuzz súper saturado. Es decir, cuatro sonidos con solo un bloque, además
teniendo en cuenta que la mayoría de bloques dispone de cuatro canales. Mediante la combinación de los
distintos bloques y canales, las Escenas ofrecen un modo increíblemente potente para crear sonidos.
Las Escenas también ofrecen una gran ventaja sobre los presets en el sentido de que, cuando cambias una
escena, el Axe-Fx III no necesita volver a cargar un rig completo, sino que, en vez de ello, de manera
instantánea ajusta los bloques y canales según se necesite para la nueva escena. Los efectos de Reverb y
Delay se pueden configurar así fácilmente para que las colas de sonido permanezcan sonando (spillover).
En el Axe-Fx III las escenas incluso disponen de sus propios nombres, lo cual es especialmente útil.

ESCENAS Y CANALES: UN EJEMPLO VISUAL

Aquí está nuestro preset. El bloque Input 1 envía a un Compresor, seguido de un Drive, a continuación va a
un Amp y Cab, seguido de un Chorus y un poco de Delay, acabando en el bloque Output 1.
Escena 1: "Clean": En la escena 1, los bloques Drive y Delay están en bypass. Hemos ajustado el
Compresor, Amp, Cab y Chorus para obtener un sonido clásico limpio. Ten en cuenta que Amp indica "1A",
lo cual significa que estamos usando Amp 1, en el ajuste canal A. Imaginemos que disponemos de un modelo
"ODS-100 Clean". Nombramos esta escena como "Clean".
Escena 2: "Crunch": Para crear la escena 2, ponemos el Compresor, el Chorus y el Delay en bypass, y
activamos Drive. El canal del bloque Amp lo cambiamos de "A" a "B", eligiendo el modelo "Euro Blue".
Recuerda que cada canal dispone de un conjunto de ajustes completamente independiente, de forma que
podemos configurar cada parámetro del ampli como deseemos para la escena: nivel de ganancia, bajos,
agudos, medios, master y todo lo demás. En el bloque Drive ponemos el canal "A" con un sonido "screamer"
potente seleccionando el tipo "TS808 OD". Nombramos esta escena como "Crunch".
Escena 3: "Lead": Y este es nuestro tremendo sonido solista. El Chorus está en bypass, hemos cambiado
el compresor al canal "B" y lo hemos ajustado para que nos dé sustain. El ampli es el mismo de la escena
"Crunch", pero el Drive lo hemos cambiado al canal "B" – donde hemos seleccionado un "Fat Rat". El Delay
está en el canal B y ajustado con mayor nivel de mezcla y de feedback.
Más sobre Escenas y Canales en la página 45.
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