Nivelar Los Presets; Excepciones A La Regla - Fractal Audio Systems AXE-FX III Manual Del Usuario

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7 NIVELAR LOS PRESETS

A diferencia de la sección en la que tratamos cómo ajustar correctamente los niveles generales de entrada y
salida, en esta sección tratamos sobre cómo equilibrar los niveles entre los distintos Presets, Escenas y Canales.
Equilibrar los niveles requiere tanto de conocimientos como de herramientas adecuadas. El desafío de conseguir
un "buen" equilibrio de niveles no es único del Axe-Fx III. Guitarristas y técnicos se enfrentan a los mismos
obstáculos cuando usan equipos tradicionales: nuestro oído, los altavoces, y los entornos son distintas variables
en juego. En una plataforma tan potente y flexible como el Axe-Fx III, el número de opciones que afectan al
volumen puede ser apabullante, pero afortunadamente hay siempre unas reglas básicas, todas ellas apoyadas
por una serie de controles e indicadores de precisión. En esta sección tratamos de ofrecer un método en el que
puedes confiar para normalizar los niveles de Presets, Escenas y Canales.
CONSEJO GENERAL
➢ Nuestros oídos nos engañan. Existe un fenómeno llamado el efecto "equal-loudness contour" o efecto
Fletcher Munsen, que resulta en diferentes percepciones del balance tonal a diferentes niveles de volumen.
A volúmenes bajos, las frecuencias altas y bajas parecen ser relativamente más silenciosas. Infórmate bien
sobre este fenómeno y prueba tus sonidos a distintos niveles, sobre todo a volumen "de concierto".
➢ Por causa de la respuesta variable de frecuencia, los diferentes sistemas de altavoces también cambian
nuestra percepción de volumen relativo. Ajusta los niveles en el sistema en el que vayas a actuar, o,
idealmente, los mejores y más precisos altavoces que puedas encontrar. Debes estar preparado para tener
que hacer ajustes cuando uses distintos sistemas, y esto va también para tu sonido y ecualización, no solo
los niveles.
➢ El contexto o el entorno en el que te encuentres también cambian la percepción de volumen. Dos sonidos de
guitarra pueden parecer relativamente iguales en nivel cuando las escuchas solas, pero pueden sonar
completamente diferentes cuando están "compitiendo" en una mezcla contra otros instrumentos, tales como
bajo y batería, o cuando suenen en un espacio problemático sónicamente. Haz los ajustes en su contexto.
REGLA BÁSICA
➢ Hay muchas formas de ajustar los niveles en el Axe-Fx III. Una buena regla básica es la de usar el parámetro
Level en el bloque Amp. Lee "Método de Nivelación" en la próxima página para ver una explicación de cómo
realizar el proceso en Presets, Escenas y Canales.
➢ Sobre todo, usa el sentido común. Fíate de los indicadores, pero no ajustes los niveles sólo basándote en lo
que ves en ellos: usa tus oídos.

EXCEPCIONES A LA REGLA

➢ Cuando al bloque Amp(s) le sigan efectos de dinámica que dependan del nivel, como un compresor o un
gate, si modificas el nivel de Amp tendrás que reconfigurar los bloques. Una opción mejor puede ser la de
"forzar" la regla básica anterior y ajustar el nivel de salida del último bloque de efecto de dinámica, en vez de
en Amp.
➢ El caso es igual para cualquier efecto no-lineal como un Drive, que en raras ocasiones (como los efectos
Tape Saturation o Bitcrusher) puede colocarse tras el bloque Amp. Ajusta el nivel en estos bloques, en vez
de en Amp.
➢ Si tienes unos ajustes altos de Drive/Saturation en la simulación de Preamp del bloque Cab, ajusta el nivel
de Cab, en vez de en Amp.
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