TONE (-50 a 50)
Controla el timbre del efecto. Si ajusta el valor a un
número mayor que "0", se realzan las frecuencias altas
creando un sonido más brillante. Si ajusta el valor a un
número menor que "0", se recortan las frecuencias
altas creando un sonido más mate.
E. LEV (Effect Level) (0 - 100)
Ajusta el nivel de volumen del sonido de chorus.
REVERB
La reverberación es el sonido que rebota en las
paredes y el suelo. Por ejemplo, al aplaudir en una
iglesia, escuchará reverberación. La Reverberación es
diferente según el tamaño y la forma del espacio (la
habitación, la sala, etc.) y los materiales utilizados en
la construcción de las paredes, el suelo, etc.
El ME-8 reproduce digitalmente todos estos factores.
TYPE (H-1, H-2, r-1, r-2, P-1, P-2)
Éste selecciona el tipo de Reverb. La unidad
proporciona diversos tipos de Reverb.
(H-1: HALL)
Simula la reverberación producida en una sala de
conciertos. Proporciona una reverberación clara y
espaciosa.
(H-2: HALL)
Simula la reverberación producida en una sala de
conciertos. Proporciona una reverberación cálida.
(r1: Room1)
Una reverb convencional de tipo habitación.
(r2: Room2)
Una reverb convencional pero con características
tímbricas más suaves que las de "Room 1".
(P-1: Plate 1)
Una simulación de la reverb producida por un aparato
de reverb de plancha. Proporciona un sonido metálico
con la frecuencia altas muy presentes.
(P-2: Plate 2)
Una simulación de la reverb producida por un aparato
de reverb de plancha. Proporciona una gama de
medios más pronunciada que la producida por Plate 1.
GROUP
.REVERB
TYPE
TIME
TONE
E.LEVEL
TIME (1 - 20)
Ajusta el tiempo de la Reverb. Al aumentar el valor,
será más larga la reverb.
TONE (-50 a 50)
Controla el timbre del efecto. Si ajusta el valor a un
número mayor que "0", se realzan las frecuencias altas
creando un sonido más brillante. Si ajusta el valor a un
número menor que "0", se recortan las frecuencias
altas creando un sonido más mate.
E. LEV (Effect Level) (0 - 100)
Ajusta el nivel de volumen del sonido de la Reverb.
Página 28 del manual en inglés
MASTER LEVEL (0 -100)
Controla el nivel de la salida del ME-8.
* Estando todos los efectos desactivados, al ajustar el
Master Level (Nivel General) a "80", el nivel de la
entrada será igual al de la salida.
NS (NOISE SUPPRESSOR)
Este efecto suprime el ruido producido por las pastillas
de la guitarra. Suprime el ruido según el nivel de
volumen de la guitarra y, por lo tanto, no afecta al
sonido de guitarra, creando así un efecto más natural.
THSHD (Umbral) (OFF - 100)
Ajuste el valor de este parámetro según el nivel del
ruido. Si el nivel del ruido es alto, ajústelo a un valor
alto. Si el nivel del ruido es bajo, ajústelo a un valor
bajo. En cualquier caso, debe ajustarlo de forma que
el sonido de guitarra se desvanezca de manera
natural.
* Si ajusta el umbral a un nivel demasiado alto, al hacer
sonar la guitarra a un nivel de volumen bajo, es posible
que no escuche ningún sonido.
.MASTER
.TEMPO
LEVEL
.MASTER
.TEMPO
NS THSHD
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