Reverb
Este efecto recrea el decaimiento de las ondas sonoras en un espacio acústico debido a las reflexiones
con las paredes, techos, objetos, etc. El usuario puede ajustar las dimensiones del espacio acústico "Environment
dimension", así como el tiempo de reverberación (Tiempo de caída, el tiempo que tarda la reverberación en
extinguirse).
Reverb
Flanger
Este efecto es un retardo "flangeado" modulado por una oscilación de baja frecuencia senoidal (L.F.O.)
controlada por los compases por minuto (BPM) de la música. Esto produce un efecto de "remolino" sonoro muy
dinámico.
Flangers largos, más de 4 patrones de compás (= más de 16 compases) añadirán una ambientación
"espaciosa" muy suave a sus mezclas.
Flanger
* 1 patrón de compás = 4 compases
Phaser
El efecto de Phaser consiste en un filtro paso-todo variable en el tiempo que funciona desplazando
porciones de señal desfasada (±180°) y sumando de nuevo la señal procesada a la señal original. Éstas
frecuencias se desplazan siguiendo una oscilación de baja frecuencia (L.F.O.) controlada por los compases por
minuto (BPM) de la música, lo que crea un sonido de phaser de barrido frecuencial. El ajuste de realimentación
"feedback" aumenta la ganancia del filtro justo por debajo de cada banda de atenuación en el margen frecuencial,
creando un efecto más pronunciado.
Phasers largos, más de 4 patrones de compás (= más de 16 compases) añadirán una ambientación
"espaciosa" muy suave a sus mezclas. Para obtener sonidos phaser "cantantes", aumente el nivel de
realimentación.
Phaser
* 1 patrón de compás = 4 compases
28
TIME
Dimensión del entorno
Tamaño de sala
desde "Sala pequeña" a "Iglesia"
TIME
Velocidad de Flanger
duración del ciclo L.F.O.
desde 0.5 a 8 patrones de compás*
TIME
Velocidad Phasing
duración del ciclo L.F.O.
desde 0.5 a 8 patrones de compás*
PARAMETER
Tiempo de caída
PARAMETER
Ajuste del retardo rápido
Retardo mínimo desde 0.1ms (0%) a 6ms (100%)
PARAMETER
Realimentación Phaser %