Abspielen von Master-Tempi
1. Drücken der MASTER TEMPO-Taste während des
Abspielens.
÷ Die MASTER TEMPO-Taste und die MT-Anzeigeleuchte auf dem
Anzeigefeld leuchten auf.
2. Verwenden des Tempo-Schiebereglers zur
Änderung der Abspielgeschwindigkeit.
÷ Beachten Sie bitte, dass die Änderung des Tempos weder die
Tonart noch die Tonhöhe ändert.
Abspielen in Schleifen
7 Definieren einer Schleife (Loop)
1. Die PLAY/PAUSE-Taste (3 /8) drücken, um mit dem
Abspielen zu beginnen.
2. Während des Abspielens die Taste LOOP IN/REALTIME CUE
an dem Punkt drücken, von dem aus Sie die Schleife starten
möchten.
¶ Hinweis: Dieser Bedienungsgang kann entfallen, wenn ein
zuvor aufgezeichneter Cueing-Punkt als Beginn der Schleife
benutzt werden soll.
3. Während des Abspielens die Taste LOOP OUT/EXIT an dem
Punkt drücken, an dem Sie die Schleife beenden möchten.
¶ Das Abspielen der Schleife beginnt und erfolgt vom
Schleifenanfangspunkt bis zum Schleifenendpunkt.
7 Stoppen des Schleifenabspielens
Während des Abspielens der Schleife die Taste LOOP OUT/EXIT
oder die RELOOP-Taste drücken.
¶ Sobald dies geschehen ist, wird das Abspielen der Titel der Reihe
nach vom Schleifenendpunkt aus fortgesetzt, ohne zum
Schleifenanfangspunkt zurückzukehren.
7 Ändern des Schleifenendpunktes
1. Während des Schleifenabspielens die LOOP IN-Taste
drücken.
¶ Die Zeit des Schleifenendpunkts erscheint auf dem
Anzeigefeld, die LOOP IN-Taste beginnt schnell zu blinken,
und die Taste LOOP OUT/EXIT erlischt.
2. Die Vorwärts- bzw. Rückwärts SEARCH (1, ¡) drücken
oder die Bedienungsscheibe drehen.
¶ Der Schleifenendpunkt wird in 1-Rahmen-Einheiten vorwärts
oder rückwärts verschoben.
¶ Drückt man die LOOP-IN-Taste oder wartet man mindestens
30 Sekunden, verlässt der Spieler dadurch den Modus
'Aktualisieren des Schleifeneingabepunktes' und nimmt das
Abspielen der Schleife wieder auf.
7 Rückkehr zum Abspielen der Schleife
Nachdem das Abspielen der Schleife gestoppt wurde, die
RELOOP-Taste während des Abspielens drücken, um zum
Abspielen der Schleife zurückzukehren.
¶ Der
Spieler
kehrt
Schleifenanfangspunkt zurück und beginnt an diesem Punkt
wieder mit dem Abspielen der Schleife (d.h. Relooping).
Spezielle DJ-funktionen
zu
dem
derzeit
definierten
Tecniche particolari per disc jockey
Tempi master di riproduzione
1. Durante la riproduzione, premere il pulsante MAS-
TER TEMPO.
÷ Il pulsante MASTER TEMPO e l'indicatore MT sul display si
accendono.
2. Utilizzare il selettore del tempo per cambiare la
velocità di riproduzione.
÷ Notare che cambiando il tempo non cambiano né il tasto né il
passo.
Riproduzione loop
7 Definizione di un loop
1. Premere il pulsante PLAY/PAUSE (3/8) per iniziare la
riproduzione.
2. Durante la riproduzione, premere il pulsante LOOP IN/
REALTIME CUE in corrispondenza del punto in cui iniziare il
loop.
¶ Notare che questa operazione non deve essere effettuata
qualora all'inizio del loop si utilizzi un punto di attacco
preregistrato.
3. Durante la riproduzione, premere il pulsante LOOP OUT/EXIT
in corrispondenza del punto in cui concludere il loop.
¶ Inizia la riproduzione del loop, dal punto iniziale del loop a
quello finale.
7 Arresto della riproduzione loop
Durante la riproduzione loop, premere il pulsante LOOP OUT/
EXIT oppure il pulsante RELOOP.
¶ La riproduzione continua in sequenza dal punto finale del loop,
senza ritornare al punto iniziale del loop.
7 Cambio del punto finale del loop
1. Durante la riproduzione loop, premere il pulsante LOOP IN.
¶ Il punto finale del loop viene visualizzato sul display, il pulsante
LOOP IN inizia a lampeggiare rapidamente e si spegne il
pulsante LOOP OUT/EXIT.
2. Premere il pulsante SEARCH (1, ¡) avanti/indietro
oppure ruotare il selettore tondo.
¶ Il punto finale del loop viene spostato in avanti o all'indietro ad
intervalli di 1 blocco.
¶ Premendo il pulsante LOOP IN oppure attendendo più di 30
secondi, il lettore esce dal modo di aggiornamento del punto
iniziale del loop e ritorna alla riproduzione del loop.
7 Ritorno alla riproduzione loop
Qualora la riproduzione loop sia stata interrotta, premere il
pulsante RELOOP durante la riproduzione per ritornare alla
riproduzione loop.
¶ Il lettore ritorna al punto iniziale del loop attualmente definito ed
inizia la riproduzione loop (cioè il relooping) nuovamente da quel
punto.
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Anwendungen/Applicazioni
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