monedas u otros objetos metálicos podría dañar la circuitería
interna y causar un fallo en el funcionamiento.
! En esta unidad sólo se pueden usar tarjetas de memoria SD o
SDHC que cumplan con las normas SD.
Uso de la función X-PAD FX
1 Pulse uno de los botones [X-PAD FX].
Una de las fuentes de sonido interno de esta unidad y una de las fuen-
tes de sonido muestreado cargado desde tarjetas de memoria SD se
selecciona y sale. Cuando se pulsa un botón, el sonido se reproduce
inmediatamente.
El botón pulsado se enciende.
! Las fuentes de sonido interno están preajustadas respectivamente
en los botones [KICK], [SNARE], [CLAP] y [HI HAT].
! Para seleccionar una fuente de sonido muestreado guardado en una
tarjeta de memoria SD, pulse el botón [X-PAD FX] mientras pulsa el
botón [BANK].
2 Toque el [X-PAD].
Esto activa el efecto.
El efecto cambia según la posición del [X-PAD] que es tocado.
! El efecto se apaga cuando retira su dedo del [X-PAD].
Muestreo del sonido que se reproduce
actualmente y uso de la función X-PAD FX
1 Pulse el botón [ROLL].
El botón [ROLL] se enciende.
2 Toque el [X-PAD].
El sonido en el momento de tocar el [X-PAD] se muestrea y empieza la
reproducción de bucle.
El número de tiempos de compás muestreados depende de la posición
[X-PAD] que es tocado.
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! El efecto se apaga cuando retira su dedo del [X-PAD].
Uso de la función de retención
Pulse el botón [HOLD (MUTE)].
Cuando el modo de retención está activado, el efecto X-PAD FX aplicado
directamente antes retirar su dedo del [X-PAD] se retiene.
! Pulse de nuevo un botón [HOLD (MUTE)] para desactivar el modo de
retención.
Uso de la función BANK
Cuando se pulsa uno de los botones [X-PAD FX] ([KICK], [SNARE],
[CLAP] o [HI HAT]) mientras se pulsa el botón [BANK], las fuentes de
sonido muestreado [BANK1], [BANK2], [BANK3] o [BANK4] se cargan
en el botón [X-PAD FX] correspondiente desde la tarjeta de memoria SD
insertada en la ranura de tarjeta de memoria SD de esta unidad.
! Cuando cargue fuentes de sonido muestreado desde tarjetas de
memoria SD a la sección [X-PAD FX], use primero remixbox para
guardar las fuentes de sonido muestreado en la tarjeta SD. Para
conocer detalles, vea el manual de instrucciones del remixbox.
1 Inserte la tarjeta de memoria SD en la que están
guardadas las fuentes de sonido muestreado en la
ranura de tarjeta de memoria SD de esta unidad.
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1/1
2/1
2 Pulse el botón [BANK] para verificar qué BANK se
puede cargar.
Cuando se pulsa el botón [BANK], los indicadores [BANK] parpa-
dean para los BANK en los que se pueden guardar fuentes de sonido
muestreado.
3 Pulse uno de los botones [X-PAD FX] ([KICK], [SNARE],
[CLAP] o [HI HAT]) mientras pulsa el botón [BANK].
Las fuentes de sonido muestreado guardadas en la tarjeta de memoria
SD se cargan en [SLOT1] a [SLOT4] para el BANK seleccionado.
Botón
[KICK]
BANK1
Botón [BANK] + Botón [KICK]
SLOT1
Botón [BANK] + Botón
BANK2
[SNARE]
SLOT1
BANK3
Botón [BANK] + Botón [CLAP]
SLOT1
Botón [BANK] + Botón [HI
BANK4
HAT]
SLOT1
! El máximo número de fuentes de sonido muestreado que se puede
cargar es 4BANK x 4SLOT.
! La duración máxima de los sonidos muestreados que se puede
establecer en el BANK (el total para el 4SLOT) es 16 segundos.
! Los archivos WAV de 48 kHz/24 bits o 48 kHz/16 bits son compatibles
como fuentes de sonido.
! Cuando se pulsa un botón [X-PAD FX] encendido mientras se pulsa
de nuevo el botón [BANK], la fuente de sonido interno de esta unidad
se selecciona y reproduce.
Uso de la función OVERDUB
Sonidos de grabación y su reproducción
Esta función graba cuatro tiempos de compás de los sonidos guardados
en los botones [X-PAD FX] y reproduce los sonidos en un bucle.
1 Pulse el botón [OVERDUB (DELETE)].
La función OVERDUB se enciende.
El modo de espera se establece hasta que se usa uno de los botones
[X-PAD FX].
2 Pulse uno de los botones [X-PAD FX].
Cuando se pulsa uno de los botones [X-PAD FX], la grabación empieza y
se inicia la preproducción de bucle de 4 tiempos de compás.
! El sonido de un botón [X-PAD FX] se puede añadir pulsando ese
botón durante la reproducción de bucle.
! Cuando se pulsa de nuevo el botón [OVERDUB (DELETE)], la función
OVERDUB se apaga y se detiene la reproducción y la grabación. El
sonido grabado se elimina.
Silenciamiento de sonidos grabados
Pulse uno de los botones [X-PAD FX] mientras pulsa el
botón [HOLD (MUTE)].
El sonido del botón [X-PAD FX] que fue pulsado se silencia del sonido
grabado.
! Cuando se pulsa de nuevo el botón [X-PAD FX] mientras se pulsa el
botón [HOLD (MUTE)], el modo de silenciamiento se cancela.
Eliminación de sonidos grabados
Pulse uno de los botones [X-PAD FX] mientras pulsa el
botón [OVERDUB (DELETE)].
El sonido del botón [X-PAD FX] que fue pulsado se elimina del sonido
grabado.
! Los sonidos eliminados no se pueden recuperar.
Botón
Botón
Botón
[SNARE]
[CLAP]
[HI HAT]
BANK1
BANK1
BANK1
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK2
BANK2
BANK2
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK3
BANK3
BANK3
SLOT2
SLOT3
SLOT4
BANK4
BANK4
BANK4
SLOT2
SLOT3
SLOT4
Es
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