X-PAD FX sezione
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1 Pulsante BANK
Usare questo per caricare suoni campionati da schede SD.
2 Pulsante ROLL
Usare questo per campionare l'audio in ingresso a questa unità e
riprodurlo in un loop.
3 Pulsanti X-PAD FX
Una delle sorgenti audio interne di questa unità o uno dei suoni
campionati caricati da una scheda SD viene scelto ed emesso.
Premendo un pulsante l'audio viene riprodotto immediatamente
("audio one-shot").
4 Indicatore BANK
Nel caricare suoni campionati da schede SD, i numeri dei banchi
BANK disponibili si accende.
5 Pulsante OVERDUB (DELETE)
Attiva/disattiva la funzione OVERDUB.
Se la funzione OVERDUB è attivata, questo pulsante viene usato per
cancellare suoni.
6 Pulsante HOLD (MUTE)
Premere questo per pausare l'effetto X-PAD FX.
Se la funzione OVERDUB è attivata, questo pulsante viene usato per
far tacere dei suoni.
7 X-PAD
Premere questo per regolare l'effetto X-PAD FX.
8 Comando PITCH
Usare questo per regolare l'altezza delle sorgenti audio interne di
questa unità, dei suoni campionati caricati da schede di memoria
SD o di suoni riprodotti ad anello.
9 Comando X-PAD LEVEL
Usarlo per regolare il livello delle sorgenti audio interne di questa
unità o dei suoni campionati caricati da schede SD.
Se il pulsante [ROLL] è stato premuto, questo comando regola
il bilanciamento del volume fra il brano attuale ed il suono
campionato.
a Slot di inserzione per schede di memoria SD
Inserire qui le schede di memoria SD.
! Verificare che la scheda SD inserita sia orientata correttamente.
! Non inserire o rimuovere forzatamente una scheda di memoria
SD. Ciò potrebbe causare danni alla scheda di memoria SD o a
questa unità.
! Non inserire oggetti che non siano la scheda di memoria SD
nella fessura di inserimento della scheda di memoria SD.
L'inserimento di monete o oggetti metallici può danneggiare i
circuiti interni causando disfunzioni.
! Questa unità accetta solo schede SD o SDHC conformi agli
standard SD.
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It
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Uso della funzione X-PAD FX
1 Premere uno dei pulsanti [X-PAD FX].
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Una delle sorgenti audio interne di questa unità o uno dei suoni campio-
nati caricati da una scheda SD viene scelto ed emesso. Premendo un
pulsante, il suono viene prodotto automaticamente.
Il pulsante premuto si accende.
! Le sorgenti audio interne sono preimpostate nei pulsanti [KICK],
[SNARE], [CLAP] e [HI HAT].
! Per scegliere audio campionato memorizzato in una scheda SD,
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premere il pulsante [X-PAD FX] mentre si preme quello [BANK].
a
2 Toccare [X-PAD].
Questo attiva gli effetti.
L'effetto cambia a seconda della posizione toccata del [X-PAD].
! L'effetto si disattiva quando si lascia andare il dito dal [X-PAD].
Campionamento dell'audio in
riproduzione e uso della funzione X-PAD
FX
1 Premere il pulsante [ROLL].
Il pulsante [ROLL] si accende.
2 Toccare [X-PAD].
L'audio quando il [X-PAD] viene toccato viene campionato e la riprodu-
zione loop ha inizio.
L'effetto scelto cambia a seconda della posizione sul [X-PAD] che viene
toccata.
! L'effetto si disattiva quando si lascia andare il dito dal [X-PAD].
Uso della funzione hold
Premere il pulsante [HOLD (MUTE)].
In modalità hold, viene mantenuto l'effetto X-PAD FX applicato diretta-
mente prima che il dito venisse tolto dal [X-PAD].
! Premere il pulsante [HOLD (MUTE)] di nuovo per disattivare la
modalità hold.
Uso della funzione BANK
Se uno dei pulsanti [X-PAD FX] ([KICK], [SNARE], [CLAP] o [HI HAT])
viene premuto mentre [BANK] è premuto, i suoni campionati [BANK1],
[BANK2], [BANK3] o [BANK4] vengono caricati nei pulsanti [X-PAD FX]
dalla scheda SD inserita nella slot SD di questa unità.
! Nel caricare suoni campionati dalle schede SD nella sezione
[X-PAD FX], usare prima remixbox per caricare tali suoni campionati
nella scheda SD. Per ulteriori dettagli, vedere il manuale di istruzioni
di remixbox.
1 Inserire la scheda SD sulla quale i suoni campionati
sono memorizzati nella slot SD di questa unità.
2 Premere il pulsante [BANK] per vedere quale BANK
può essere caricato.
Premuto il pulsante [BANK], gli indicatori [BANK] lampeggiano per i
BANK i cui suoni campionati possono essere caricati.
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