Monitoreo del sonido con los
auriculares (sección de auriculares)
1
Conecte los auriculares al conector [PHONES]
Para conocer instrucciones de conexión, vea Conexión de los termina-
les de entrada/ salida en la página 7.
2
Pulse [CH-1 CUE] o [CH-2 CUE] 7.
Seleccione el canal que quiera monitorear.
— [CH-1 CUE]: El sonido de [CH-1] se monitorea.
— [CH-2 CUE]: El sonido de [CH-2] se monitorea.
! Esta operación no es necesaria para monitorear el sonido del canal
maestro (el sonido que sale de los terminales [MASTER OUT 1, 2]).
3
Gire [MIXING] 8.
— Cuando lo gire a la izquierda: El volumen de [CH-1] y [CH-2]
sube relativamente.
— En la posición central: El sonido de [CH-1] y [CH-2] tiene el
mismo volumen que el sonido de los terminales [MASTER
OUT 1, 2].
— Cuando se gira a la derecha: El nivel de la salida de sonido de
los terminales [MASTER OUT 1, 2] sube relativamente.
4
Gire [LEVEL] 9 en la sección de los auriculares a la
derecha.
Sale sonido de los auriculares.
! El monitoreo se cancela cuando se pulsa de nuevo [CH-1 CUE] o
[CH-2 CUE].
! El monitoreo de la salida de sonido de los terminales [MASTER
OUT 1, 2] no se puede cancelar.
Uso de la función de efecto (sección
de efecto maestro)
Esta unidad está equipada con cuatro botones de efectos. Cuando
se pulsa un botón de efecto, el efecto correspondiente se aplica a la
salida de señales de audio de los terminales [MASTER OUT 1, 2].
MASTER EFFECT
GATE
CRUSH
LEVEL/DEPTH
2 CHANNEL DJ MIXER
HEADPHONES
CH-1
CH-2
CUE
CUE
7
MIXING
8
CUE
MASTER
LEVEL
9
0
a
PHONES
JET
q
FILTER
r
Aplicación de un efecto
Pulse uno de los botones [MASTER EFFECT (GATE,
CRUSH, JET, FILTER)] q.
El efecto se aplica al sonido.
El botón que fue pulsado parpadea.
El efecto es diferente para botones diferentes. Para conocer detalles
de los efectos diferentes, vea la tabla de abajo.
! Cuando se pulsa de nuevo un botón que está parpadeando, el
efecto se apaga.
Nombre de
Descripciones
efecto
La gama distintiva se corta
del sonido de la sección de
GATE
ritmo de la pista para variar
el ritmo.
El sonido se apaga mode-
CRUSH
radamente, añadiendo
acento.
Se logra un efecto como el
JET
de un reactor que asciende
y desciende.
El sonido de la gama alta o
FILTER
baja se elimina, cambiando
considerablemente el tono.
Variación del efecto
Gire [LEVEL/ DEPTH] r.
El efecto cambia según el sentido de giro de [LEVEL/ DEPTH] y su
posición.
! El sonido original sale cuando se pone [LEVEL/ DEPTH] en la posi-
ción central.
Utilizando un micrófono o aparato
externo (Sección MIC/ AUX)
LEVEL/ DEPTH
Izquierda: La gama alta
(hi-hat, etc.) adquiere
variación.
Derecha: La gama baja
(bombo, etc.) adquiere
variación.
Izquierda: El sonido se
aplana y se logra un sonido
de efecto como si la gama
alta fuese cortada poco
a poco.
Derecha: El sonido se
aplana y se logra un sonido
de efecto como si la gama
baja fuese cortada poco
a poco.
Izquierda: Se logra un
efecto como el de un reac-
tor que desciende.
Derecha: Se logra un efecto
como el de un reactor que
asciende.
Izquierda: Se logra un
efecto como si la gama alta
fuese cortada poco a poco.
Derecha: Se logra un efecto
como si la gama baja fuese
cortada poco a poco.
MIC /AUX
3
MIC
AUX
LEVEL
4
0
HI
12
12
5
LOW
12
12
MIC/AUX
6
ON
11
Es