Roland VS-2480 Manual Del Usuario página 9

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[F5 (OK)] o [ENTER/YES]................................................................................................ 36
Cambiar las condiciones o los modos de desplazamiento ................................................................. 37
Cambiar el status de una pista ............................................................................................................... 37
Cambiar la posición de reproducción ................................................................................................... 37
Utilizar el dial TIME/VALUE..................................................................................................... 37
Utilizar el anillo SHUTTLE.......................................................................................................... 38
Pasar al principio o al final del proyecto ................................................................................... 38
Utilizar JUMP ................................................................................................................................ 38
Utilizar los Localizadores guardados.................................................................................................... 39
Localizadores guardados ............................................................................................................. 39
Recuperar un localizador guardado........................................................................................... 39
Cambiar el banco de localizadores ............................................................................................. 39
Editar localizadores guardados .................................................................................................. 40
Eliminar localizadores .................................................................................................................. 40
Utilizar Marcas.......................................................................................................................................... 40
Guardar una marca ....................................................................................................................... 40
Pasar a una marca utilizando PREVIOUS y NEXT .................................................................. 41
Editar valores de marca................................................................................................................ 41
Eliminar marcas............................................................................................................................. 42
Eliminar todas las marcas ............................................................................................................ 42
Técnicas de previsualización (Preview) ................................................................................................ 42
Utilizar [PREVIEW TO], [PREVIEW THRU] o [PREVIEW FROM] ................................. 42
Encontrar la posición en la que empieza el sonido (ejemplo) ................................................ 43
Ajustar la longitud de Preview ................................................................................................... 43
Ajustar puntos de edición utilizando SCRUB........................................................................... 43
Encontrar la posición en la que empieza el sonido (ejemplo) ................................................ 44
Escena......................................................................................................................................................... 44
Guardar una escena del mezclador ............................................................................................ 45
Cambiar el banco de escenas ....................................................................................................... 45
Seleccionar el parámetro que se recuperará.............................................................................. 45
Eliminar una escena del mezclador............................................................................................ 45
Registrar directamente la hora de inicio de pinchado ............................................................. 45
Utilizar los localizadores.............................................................................................................. 46
Utilizar las marcas......................................................................................................................... 46
Puntos de programación durante la reproducción del proyecto ........................................... 46
Editar los puntos de inicio y final de pinchado ........................................................................ 46
Proceso de grabación al utilizar el pinchado automático........................................................ 46
Grabación en bucle ................................................................................................................................... 47
Registrar directamente la hora de inicio de pinchado ............................................................. 47
Utilizar los localizadores.............................................................................................................. 47
Utilizar las marcas......................................................................................................................... 47
Puntos de programación durante la reproducción del proyecto ........................................... 47
Editar los puntos de inicio de bucle y fin de bucle .................................................................. 48
Proceso de grabación al utilizar la reproducción en bucle ..................................................... 48
Utilizar el ratón ......................................................................................................................................... 49
Operación de ratón básica 1 (Señalar y Hacer clic) .................................................................. 49
Operación básica de ratón 1 (Arrastrar y soltar) ...................................................................... 49
Acerca del puntero de ratón ........................................................................................................ 49
Utilizar el teclado ASCII.......................................................................................................................... 49
Teclado ASCII que se puede conectar........................................................................................ 49
Monitores VGA que se pueden conectar ................................................................................... 50
Home Condition ....................................................................................51
Acerca de la pantalla Home Condition ................................................................................................. 51
Distintas funciones en Home Condition ............................................................................................... 52
Sección TIME CODE..................................................................................................................... 52
Utilizar Plantillas EZ Routing................................................................................................................. 54
Recuperar un ajuste (Plantilla) .................................................................................................... 54
Modificar conexiones internas................................................................................................................ 59
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