Renombrado O Borrado De Mensajes - Unex AD-2 Manual Del Usuario

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SISTEMAS TELEFONICOS
posicionar el dispositivo al comienzo del mensaje a grabar, y con tono inicial de
programación, marcar 3, indicando que va a grabar mensajes desde la entrada auxiliar.
Exactamente igual al caso anterior, ingresará puerto a grabar P (1, 2 o 3), número de
mensaje a grabar Mm (01, 02 o entre 10 y 29) y al escuchar la señal de comienzo, dar
arranque al dispositivo externo. Por medio del teléfono podrá monitorear el mensaje que
se está grabando, y unos tres segundos después del final, deberá marcar * (estrella),
indicando fin de grabación. Todas las consideraciones son exactamente iguales a las del
punto 2.2.

2.4 Renombrado o borrado de mensajes

En algunos casos, puede ser necesario cambiar el número de alguno de los mensajes
grabados, sea para pruebas o por cambios en submenúes que requieren cambio de
mensajes. En otras ocasiones puede ser necesario borrar alguno de los mensajes de
bienvenida, o aún todos ellos, para configurarlos de una manera distinta. Este paso de
programación permite renombrar mensajes y eliminar alguno o todos los mensajes del
directorio.
Con tono de programación inicial, se marcará 4, indicando que se ingresa en el modo de
renombrado o borrado de mensajes. Recibirá tono rápido y deberá marcar:
P Mo Mn
Donde P es el número de puerto sobre el que se va a operar (1, 2 o 3 si se quiere operar
sobre ambos puertos)
Mo es número de mensaje original (01,02 o en rango comprendido entre 10 y 29)
Mn es número de mensaje nuevo (01, 02 o en rango comprendido entre 10 y 29)
Si en Mo se ingresa un número de mensaje y en Mn se ingresa ** (dos veces estrella),
elimina el mensaje ingresado del directorio.
Si en Mo ingresa ** y en Mn ingresa **, elimina todos los mensajes del directorio.
Cuando termina con la acción ordenada, recibe nuevamente tono rápido, indicando que
está listo para una nueva orden dentro de esta programación es decir que no se debe
ingresar nuevamente 4. Para salir de este modo, se deberá marcar #, en el momento que
espera el número de puerto (P).
Si se realiza una operación errónea, el sistema saldrá del modo de renombrado de
mensajes, y recibirá tono de deshabilitado. Para volver a nivel de programación, marcar #.
Las operaciones erróneas en este modo pueden ser:
Se ingresó un número de puerto (P) distinto de 1 o 2.
Se ingresó un número de mensaje distinto de 01, 02, y fuera del rango comprendido
entre 10 y 29. (Tanto para Mo como para Mn)
Se seleccionó como mensaje original (Mo) un número correcto pero asociado a un
mensaje inexistente.
Se intenta operar con el otro puerto pero está ocupado en ese momento..
Se ingresó ** en Mo y un número en Mn.
P 4
V.1.1
P1
EJEMPLO
P 4= Programa 4
P 1= Renombrado de port 1.
AD-2
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