Per Iniziare - Saitek Mephisto Chess Trainer Instrucciones De Funcionamiento

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  • ESPAÑOL, página 35
INDICE
AVVIAMENTO RAPIDO
TASTI E CARATTERISTICHE
INTRODUZIONE

1. PER INIZIARE

1.1 Prima di tutto, installa le batterie
1.2 Pronto a giocare? Ecco come
muovere!
1.3 Ora è il turno del computer
1.4 Hai cambiato idea? Ritira!
1.5 Partita finita? Giochiamo di
nuovo!
1.6 Livello troppo facile o troppo
difficile? Cambialo!
2. CARATTERISTICHE
ADDIZIONALI
2.1 A chi tocca? Controlla il display!
2.2 Mosse scacchistiche particolari
2.3 Mosse illegali
2.4 Scacco, Matta e Patta
2.5 Interruzione della ricerca del
computer
2.6 Per cambiare posizione di gioco
con il computer
2.7 Hai bisogno di aiuto? Chiedi un
suggerimento!
TI PRESENTIAMO...
ALEC, IL PICCOLO ALCHIMISTA!
Sono così contento di conoscerti, e così contento di sapere
che ti divertirai così tanto nel mondo degli scacchi!
Magari ti sarai chiesto, " Che cosa sta facendo questo nanetto
nel mio computer?". È molto semplice: mi piacciono da morire
gli scacchi! E quale modo migliore per godersi il gioco ovunque
possibile, che quello di avere sempre a disposizione gli scacchi
ogni volta che accendi il computer! Gli scacchi sono un gioco
veramente magico, sono divertenti, appassionanti e stimolano
l'intelletto. Semplicemente non c'è un modo migliore per passare
il tempo! Per questo il mio obiettivo è quello di essere il tuo
compagno dovunque, sempre pronto a giocare dovunque ti
trovi!
Se mi vedi ridacchiare, non preoccuparti, non mi sto
prendendo gioco di te..., mi sto semplicemente compiacendo
delle mie capacità scacchistiche! Al contrario, quando mi vedi
piangere dopo aver perso una partita, non te ne dispiacere,
perché posso batterti la volta successiva!
Divertiti moltissimo; ti consiglio di leggere attentamente
questo manuale per scoprire tutte le grandi caratteristiche che
il tuo computer da scacchi ti offre. Inoltre, fai attenzione agli "
asterischi " che appaiono nel manuale, che ti avvisano quando
ci sono tabelle e diagrammi che ti aiutano a capire meglio il tuo
computer! Io sarò sempre contento di divertirmi facendo delle
grandi partite con te, adesso e per molto altro tempo ancora...!
1. PER INIZIARE
Sia che tu abbia appena imparato a giocare a scacchi, sia
che tu abbia già scoperto quest'incredibile gioco, potrai
trarre beneficio dal tuo nuovo computer da scacchi in molti
modi! Dopo tutto è una combinazione unica di avversario e
maestro! Ad ogni modo, il tuo computer conosce e segue le
regole degli scacchi, e puoi stare certo che non t'ingannerà
mai! Per quelli che non hanno mai giocato prima, abbiamo
incluso un breve panorama delle regole del gioco. Per
informazioni più dettagliate, perché non visiti una biblioteca,
dove sicuramente troverai molti interessanti libri sugli
scacchi!
1.1 Prima di tutto, installa le batterie
Il tuo computer da scacchi funziona con due batterie tipo
2.8 Orologi da scacchi
2.9 Aperture incorporate
2.10Spegnimento automatico
2.11 Memoria di gioco
3. LIVELLI DI GIOCO
3.1 Livelli di divertimento
3.2 Livelli di competenza fissa
3.3 Livelli casual
4. MODI SPECIALI DI GIOCO
DA ESPLORARE
4.1 Modo Verifica
4.2 Modo Non Auto
4.3 Modo di apprendimento
5. INFORMAZIONI TECNICHE
5.1 La funzione ACL
5.2 Cura e manutenzione
5.3 Specifiche tecniche
GUIDA AI PROBLEMI E
SOLUZIONI
Divertiti!
"AA" (AM3/R6). Inserisci le batterie nel vano sulla base
dell'unità, come indicato in Avviamento Rapido . Usa batterie
alcaline nuove per una maggiore durata!
Accendi il computer premendo GO/STOP; un bip segnala
che la partita può iniziare. Se il computer non dovesse
rispondere (le scariche elettrostatiche possono bloccarlo
qualche volta), usa una clip per documenti o un altro oggetto
appuntito, e premi nel foro ACL sulla base dell'unità per
almeno un secondo. Il computer verrà così riazzerato.
1.2 Pronto a giocare? Ecco come muovere!
Bene, è giunto il momento di iniziare una partita! È molto
facile, devi solo seguire i passaggi descritti qui di seguito:
a. Premi GO/STOP per accendere il computer, se non lo
hai ancora fatto. Vedrai la faccia del Piccolo Alec
apparire sullo schermo; sarà il tuo costante compagno
di gioco da ora in poi!
b. Premi NEW GAME (NUOVA PARTITA), per riazzerare il
computer per iniziare una nuova partita. Imposta i pezzi
in posizione iniziale, con il Bianco dalla tua parte, come
spiegato in Avviamento Rapido .
c. Per eseguire una mossa premi leggermente sul pezzo
che desideri muovere fino a quando non senti un bip, e
la scacchiera a sensori riconosce il pezzo
automaticamente. Controlla il display, che ora
visualizza la casa che hai premuto, insieme al pezzo ed
ai simboli dei colori per il pezzo che hai scelto! Queste
informazioni lampeggiano alternativamente con il
display dell'orologio.
d. Prendi il pezzo e premilo gentilmente verso il basso
sulla casa su cui desideri muovere. Sentirai un
secondo bip di conferma della mossa dal computer. Hai
appena fatto la prima mossa piena della partita! Ora
tocca al computer muovere (Nero).
All'inizio di una partita, il computer muove spesso molto
rapidamente, perché sta giocando a memoria, usando il
"libro" delle mosse di apertura incorporato. Per ulteriori
dettagli, vedi il Paragrafo 2.9.
1.3 Ora è il turno del computer
Quando il computer muove, emette un bip e visualizza la
mossa, con la casa di partenza lampeggiante. Premi il
pezzo indicato sulla casa di partenza lampeggiante fino a
quando non senti un bip. Il display visualizza la casa di
destinazione lampeggiante. Muovi quel pezzo sulla casa di
destinazione indicata e premilo verso il basso per
completare la mossa del computer. Adesso è di nuovo il tuo
turno...
È possibile che si verifichi una delle situazioni seguenti
mentre il computer sta pensando:
• Il tasti di gioco devono essere premuti per due o tre
secondi prima che il computer risponda.
• Il display dell'orologio può qualche volta saltare qualche
secondo, e la durata fra i secondi consecutivi potrebbe
non essere regolare.
1.4 Hai cambiato idea? Ritira!
Quando stai giocando contro il computer, tutto può "essere
cambiato"; puoi cambiare idea o decidere di giocare una
mossa diversa in qualsiasi momento! Puoi ritirare due mosse
singole, o una mossa per ciascun giocatore.
Per ritirare l'ultima mossa che hai giocato, premi TAKE
BACK. Il display visualizza il simbolo del pezzo, il colore del
pezzo e la mossa da ritirare, con la mossa originale sulla
casa lampeggiante. Premi il pezzo verso il basso su quella
casa. Vedrai ora la casa di partenza lampeggiare. Premi il
pezzo verso il basso sulla casa di partenza lampeggiante
per completare il ritiro.
Se la mossa ritirata era una cattura, il computer ti ricorderà
di sistemare il pezzo catturato di nuovo sulla scacchiera
visualizzando il tipo ed il colore del pezzo, e facendo
lampeggiare la posizione della casa. Premi il pezzo verso il
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