DÉMARRAGE RAPIDE
Vous voulez jouer une partie tout de suite, sans avoir à lire d'abord le manuel tout entier?Le petit
Alec sera heureux de vous y aider! Il vous suffit de suivre les étapes du Démarrage rapide....
1
Insérez d'abord deux piles
«AA» (AM3/R6) dans
l'ordinateur (piles alcalines
recommandées). Attention
à bien respecter la polarité!
2
Appuyez sur GO/STOP
(MARCHE/ARRÊT) pour
mettre l'ordinateur en
marche et vous apercevrez
le visage d'Alec sur l'écran!
Si l'appareil ne répond pas,
réinitialisez le tel qu'indiqué
dans la section 1.1.
3
Placez les pièces de
l'échiquier dans leur
position initiale de départ,
avec les Blancs de votre
côté, comme sur le
schéma.
4
Appuyez sur NEW GAME
(NOUVELLE PARTIE)
pour réinitialiser
l'ordinateur. Vous êtes
maintenant prêt à jouer
votre toute première partie
contre Alec!
TOUCHES ET FONCTIONS
1. FENÊTRE D'AFFICHAGE: Affiche les
coups, les informations et les pendules
d'échec, ainsi que le visage d'Alec aux
différentes expressions! S'utilise
également pour afficher les niveaux de
jeu et les Modes d'Enseignement, et
pour vérifier les pièces.
2. ACL (Réinitialisation): A la base de
l'appareil. S'utilise pour éliminer les
décharges statiques après avoir inséré
de nouvelles piles.
3. TOUCHES DE PARTIE
• GO/STOP (MARCHE/ARRÊT):
Appuyez sur cette touche pour
allumer et éteindre l'ordinateur. La
position actuelle reste en mémoire
quand vous éteignez l'ordinateur.
• NO AUTO (NON AUTOMATIQUE):
Appuyez sur cette touche pour passer
au mode non automatique, vous
permettant d'effectuer les coups
manuellement.
• NEW GAME (NOUVELLE PARTIE):
Appuyez sur cette touche pour
réinitialiser l'ordinateur en vue d'une
nouvelle partie.
• TOUCHES DE SYMBOLE DES
PIÈCES: S'utilisent pour vérifier les
positions et sélectionner les modes
d'enseignement. S'utilisent également
pour promouvoir un pion.
• LEVEL (NIVEAU): Appuyez sur cette
touche pour passer au Mode niveau.
• SOUND (SON): Appuyez sur cette
touche pour activer ou désactiver le
son.
• TEACH MODE (MODE
ENSEIGNEMENT): Appuyez sur cette
touche pour passer au mode
enseignement.
2 x AA/AM3/R6
GO/STOP
NEW GAME
• HINT (ASTUCE): Maintenez cette touche appuyée pour que l'ordinateur vous suggère un
coup.
• TAKE BACK (RETOUR EN ARRIÈRE): Appuyez sur cette touche pour revenir en arrière
sur le dernier coup individuel effectué. Vous pouvez revenir en arrière sur deux coups
individuels ou sur un coup pour chaque camp.
• PLAY (JOUER): Appuyez sur cette touche pour changer de camp avec l'ordinateur;
appuyez sur cette touche pendant que l'ordinateur réfléchit pour le forcer à jouer.
4. COMPARTIMENT À PILES: À la base de l'appareil. Fonctionne avec deux piles «AA»
(AM3/R6) (nous vous recommandons d'utiliser des piles alcalines pour une plus longue
durée d'utilisation).
5. ZONE DE RANGEMENT DES PIÈCES: À la base de l'appareil .Un petit espace bien
pratique où ranger les pions lorsque vous ne les utilisez pas.
6. ÉCHIQUIER Á PLATEAU SENSITIF: Chaque case est équipée d'un détecteur qui détecte
automatiquement le déplacement des pièces.
18
5
Enregistrez les coups en les
effectuant sur l'échiquier.
Appuyez doucement sur la
pièce dans sa case de
départ et d'arrivée pour
chaque déplacement.
L'échiquier détecte
automatiquement la pièce
que vous déplacez- c'est
comme de la magie!
6
Dès que l'ordinateur joue un
coup, ce coup est affiché.
La case de départ clignote.
Appuyez sur la pièce de
l'ordinateur dans la case de
départ (case d7 dans cet
exemple). L'écran affiche
alors la case d'arrivée qui
clignote. Appuyez sur la
case d'arrivée (d5 dans cet
exemple) pour finir de jouer
le coup de l'ordinateur. Et
c'est tout!
Appuyez sur GO/STOP
(MARCHE/ARRÊT) à tout
moment pour éteindre
l'ordinateur.. et Alec sera
prêt à continuer à jouer
lorsque vous rallumerez
l'ordinateur!
PRESS
PRESS
A N I M AT E D D I S P L AY
7 6 8
LEVEL SETTINGS
SMART HINT FUNCTION
EXTENDED TEACH MODES
GO/STOP
NON AUTO NEW GAME
LEVEL
SOUND
TEACH MODE
HINT
TAKE BACK
PLAY