Aplicando efectos a los sonidos
4
Utilice los botones [+] y [–] o los botones numéricos
para ir visualizando a través de los tipos de
reverberación, hasta visualizar el que desea, o
utilice los botones numéricos para ingresar el
número de rerberación que desea.
• Para informarse acerca de los tipos de efectos REVERB
que se disponen, vea la lista en la página A-14.
• Aquí también puede cambiar los parámetros del
efecto seleccionado, si así lo desea. Para mayor
información vea la parte titulada "Cambiando los
ajustes de los parámetros REVERB".
Cambiando los ajustes de los
parámetros REVERB
Puede controlar la fuerza relativa de un efecto y la manera
en que se aplica. Para mayor información vea la parte titulada
"Parámetros REVERB".
1
Después de seleccionar el tipo de efecto que desea,
utilice los botones [ ] y [ ] CURSOR para
visualizar el parámetro cuyos ajustes desea cambiar.
• Esto visualiza la pantalla de ajuste de parámetro.
Ejemplo: Para ajustar el parámetro "Reverb Time".
SR v T i me
2
Utilice los botones [+] y [–] o los botones numéricos
para ingresar el ajuste de parámetro que desea.
3
Presione el botón EFFECT o EXIT.
• Esto retorna a la pantalla de selección de sonido o
ritmo.
Parámetros REVERB
Los efectos de reverberación están asociados con un tipo de
reverberación o tipo de retardo. Los ajustes de parámetros
dependen en el tipo asociado.
Tipo de reverberación (Números 0 a 5, 8 a 13)
I Reverb Level (Gama: 000 a 127)
Controla el tamaño de la reverberación. Un número más
grande produce una reverberación mayor.
I Reverb Time (Gama: 000 a 127)
Controla el tiempo de continuación de la reverberación.
Un número más grande produce una reverberación mayor.
I ER Level (Sonido de eco inicial) (Gama: 000 a 127)
Este parámetro controla el volumen de reverberación
inicial. El sonido de eco inicial es el primer sonido
reflejado desde las paredes y techo, cuando se genera un
sonido mediante este teclado. Un valor más grande
especifica un sonido de eco más grande.
S-30
I High Damp (Gama: 000 a 127)
Ajuste la amortiguación de la reverberación de alta
frecuencia (sonido alto). Un valor de amortiguación
pequeño amortigua sonidos altos, creando una
reverberación oscura. Un valor más grande no amortigua
los sonidos altos, para dar una reverberación más brillante
o dinámica.
Tipo de retardo (Números 6, 7, 14, 15)
I Delay Level (Gama: 000 a 127)
Especifica el tamaño del sonido de retardo. Un valor más
alto produce un sonido de retardo más grande.
I Delay Feedback Range (Gama: 000 a 127)
Ajusta la repetición de retardo. Un valor más alto produce
un número de repeticiones más grande.
I ER Level
Similar al tipo de reverberación.
I High Damp
Similar al tipo de reverberación.
NOTA
• La aplicación o no de las partes que están sonando
depende en el envío de reverberación del modo de
mezclador, envío de chorus y ajustes DSP de activación/
desactivación. Para mayor información vea la parte
titulada "Función de mezclador" en la página S-40.
Seleccionando CHORUS
Para seleccionar CHORUS realice los pasos siguientes.
1
Presione el botón EFFECT, de manera que el puntero
aparezca próximo a EFFECT sobre la pantalla del
display.
2
Presione dos veces el botón [ ] CURSOR.
• Esto visualiza la pantalla de edición de chorus.
• La pantalla de ajuste de tipo de chorus (paso 4)
aparecerá unos cinco segundos después que presiona
el botón.
3
Presione el botón [ ] CURSOR.
4
Utilice los botones [+] y [–] o los botones numéricos
para ir visualizando a través de los tipos de chorus,
hasta visualizar el que desea, o utilice los botones
numéricos para ingresar el número de chorus que desea.
• Para informarse acerca de los tipos de efectos CHORUS
que se disponen, vea la lista en la página A-14.
• Aquí también puede cambiar los parámetros del
efecto seleccionado, si así lo desea. Para mayor
información vea la parte titulada "Cambiando los
ajustes de los parámetros CHORUS".
738A-S-032A