normalmente fechado; se for detectada uma anomalia de
funcionamento, o contacto se abre). A saída de alarme é
habilitada agindo no jumper J3 (figura 5, detalhe A).
Descrição dos bornes:
1,2
alimentação 24Vac-dc ou 12Vdc (ver figura 5,
detalhe C)
3
ENA, entrada de habilitação das saídas de comando
(contacto N.A.): fechando o contacto em direcção
ao borne COM as saídas são habilitadas.
4
SYNC, positivo da alimentação com sinal de
sincronismo para os teclados.
5
COM, negativo da alimentação dos teclados;
comum para entrada ENA.
6,7
não disponíveis.
8,9
OUT_A, saída de comando A (contacto N.A.).
10,11 OUT_B, saída de comando B (contacto N.A.).
12,13 saída de comando C (contacto N.A.).
14,15 saída de comando D (contacto N.A.).
16,17 ALRM, saída de ALARME (contacto N.C.); o contacto
se abre quando é detectada uma condição de
alarme. Para excluir essa função, ver figura 5,
detalhe E.
5
Instalação
Após ter estabelecido o ponto de instalação com relação
à versão de produto a disposição, a fixação se executa do
mesmo modo (ver figura 2, 3, 4).
• Remover as tampas de cobertura dos locais dos
parafusos de fixação (figura 2,3,4, detalhe B).
• Com os dois parafusos fornecidos proceder a fixação do
teclado ao suporte previsto.
• Recolocar as tampas no lugar, prestando atenção no
encaixe correto.
Fixar a interface utilizando os parafusos fornecidos (ver
figura 6).
Levar a alimentação à interface e conectar os teclados
mediante cabo de secção 0,5mm
comprimento máximo do cabo entre interface e teclado
não supere 100m.
Definir o jumper J1 na interface com relação à tensão de
alimentação (ver figura 5, detalhe C).
ATENÇÃO ! Se a alimentação da interface não for fornecida
por uma unidade de comando ROGER, alimentar a interface
exclusivamente com um alimentador de segurança: o uso
de alimentadores não de segurança pode provocar perigo.
5.1
Configuração e programação
Definir o dip-switch do teclado do seguinte modo:
DIP1=DIP2=DIP3=ON (ver figura 8).
• Fornecer alimentação à interface, alimentando também
assim os teclados conectados a ela: os 6 LEDs na
placa de interface se acenderão na sequência, como
diagnóstico de funcionamento.
• A interface dispõe de uma entrada de habilitação (ENA,
borne 3) que, se fechada por um contacto externo
(relógio) em direção ao borne COM fornece a permissão
ao fecho do contacto de saída OUT_A, OUT_B, OUT_C,
OUT_D; isso significa que se também num teclado for
digitado um código de usuário e se requer a ativação
de um relé, este será ativado apenas se a entrada ENA
; cuidar para que o
2
estiver habilitada. No caso em que não esteja previsto
um contacto de relógio, posicionar o jumper J2 na
posição "INT" (ver figura 5, detalhe D).
• Deve-se proceder então com a aprendizagem dos
teclados conectados, operação essa que é executada
pela interface que atribui a cada um deles um número
identificativo. No funcionamento normal, isso irá
permitir reconhecer tentativas para forçar a segurança
do sistema (exemplo: tentativa de conectar um teclado
que não está habilitado).
Premir e manter premido por pelo menos 10 segundos a
tecla PROG:
• após os primeiros 4 segundos acenderão na sequência
os LEDs A > B > C > D
• após outros 4 segundos os LEDs A,B,C,D apagam;
continuar a manter premida a tecla PROG
• ao atingir o tempo máximo (10 segundos) os LEDs
A,B,C,D iniciam a lampejar todos juntos, enquanto o
LED verde L1 e vermelho L2 estão apagados, sinalizando
a entrada na modalidade de aprendizagem; nesse ponto
os teclados conectados sinalizam por usa vez que estão
prontos, mediante o acendimento alternado dos LEDs
verde e vermelho (LV e LR)
NOTA: se devido a uma manobra errada não chegar a
essa situação e acender o LED verde L1, remover e dar
novamente alimentação à interface, e recomeçar desde
o início. Ou então, esperar 20 segundos para o reset da
modalidade (os LEDs A,B,C,D se apagam), e recomeçar
do início.
• seguindo um número de ordem progressivo (1, 2, 3,
4), dirigir-se ao teclado 1 e premir três vezes a tecla
quadrado #; se a atribuição do código por parte da
interface foi realizada com sucesso o buzzer do teclado
dá uma sinalização prolongada e fica aceso o LED verde
LV. Na interface o primeiro dos LEDs A,B,C,D lampejantes
fica aceso fixo e os outros continuam a lampejar. Os LEDs
B, C e D dão o estado de atribuição dos teclados 2, 3 e 4;
proceder como descrito para o teclado 1
• executada a atribuição do último teclado (se estiverem
instalados dois teclados, na interface teremos os LEDs
A e B acesos fixos, C e D ainda lampejantes), premir a
tecla PROG por 2": sair da modalidade de aprendizagem
e o LED verde L1 inicia a lampejar, sinalizando a
comunicação com os teclados
• modificar a senha de segurança (ver parágrafo 5.2);
anotar de modo adequado e seguro a nova senha.
ATENÇÃO ! Essa operação é obrigatória para manter o
nível de segurança da instalação, caso contrário existe
a possibilidade de que seja memorizado um código de
maneira fraudulenta e consequentemente, uma pessoa
má intencionada pode ativar os relés da interface
utilizando tal código.
• Cancelar completamente a memória da interface (ver o
parágrafo 5.3 CANCELAMENTO COMPLETO DA MEMÓRIA)
• Memorizar pelo menos um código de usuário na
memória do teclado (ver parágrafo 5,4 MEMORIZAÇÃO
DE UM CÓDIGO DE USUÁRIO)
5.2
Troca de senha
ATENÇÃO ! A senha atribuída de fábrica é 0000. É
obrigatório modificar a senha para garantir a segurança da
instalação.
49