Carrera DIGITAL 124 Instrucciones De Uso Y Montaje página 29

Ocultar thumbs Ver también para DIGITAL 124:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 13
Starttivalmistelut
Ennen Lap Counterin käyttöä kaikki autot täytyy koodata. Yksittä-
isten autojen koodausta varten katso Control Unitin käyttöohjetta.
Varaslähtö
Jos lähtövalovaiheessa painetaan jonkin auton käsiohjainta, las-
ketaan se varaslähdöksi. Auto, joka aiheutti varaslähdön, lähtee
hetkeksi liikkeelle ja kyseisen auton/käsiohjaimen LED-valo vilkkuu.
Kilpailua tai harjoitusta ei aloiteta, vaan se on käynnistettävä uu-
destaan.
Harjoitustila
Harjoitustilaa käytetään harjoitteluun ja kilpa-ajon käynnistyspaik-
kaan ja se voidaan käynnistää ilman kierros- tai aika-asetuksia.
Toimi harjoitustilan asetuksessa seuraavasti:
1. Kytke Control Unit päälle (ON/OFF-kytkin).
2. Control Unitin keskimmäinen LED palaa noin 1 sekunnin kuluttua
keskeytyksettä ja kuuluu lyhyt merkkiääni.
3. Elektroninen Lap Counter Carrera DIGITAL 124/132 kytkeytyy
automaattisesti harjoitustilaan.
4. Paina Control Unitin käynnistyspainiketta kerran – kaikki LED-
valot palavat keskeytyksettä.
5. Aseta koodattu ajoneuvo/koodatut ajoneuvot liitäntäkiskolle.
6. Paina sen jälkeen käynnistysnappia uudestaan – käynnistysjakso
aloitetaan, LED-valot palavat ja kuuluu merkkiääni.
7. Harjoitus alkaa käynnistysvaiheen päätyttyä ja kokonaisaika
(„TIME") alkaa juosta.
Harjoituksen aikana ja sen jälkeen voidaan painikkeesta A kytkeä
eri autoihin. Tällöin paikkanäytössä valitun auton alla näkyy pysty-
suora viiva. Näytössä näkyy kyseisestä autosta seuraavat tiedot:
• Paras kierrosaika
• Viimeinen kierrosaika
• Välimatka johtavaan autoon aikana tai kierroksina
• Ajettujen kierrosten lukumäärä
Lopettaaksesi harjoituksen paina ajon aikana kerran painiketta c
(„ESC"). Palataksesi takaisin päävalikkoon paina uudestaan paini-
ketta c („ESC").
Ohje:
Harjoituksen päätyttyä kaikki tiedot katoavat.
Yksittäisiä kierrosaikoja, jotka ovat yli 09:59:999, ei voida näyttää
näytössä.
Kierrosajo
Säätääksesi kierrosajon paina päävalikossa painiketta c („ESC").
Näyttö vaihtuu nyt valintatilaan.
Sana „TRAININ" vilkkuu ja näytössä näkyvät kirjaimet „CHA" (Chan-
ge) tarkoittaen „Vaihda" ja „SEL" (Select) eli „Valitse". Tila vaihdeta-
an painamalla painiketta A („CHA"), kunnes „LAP RACE" vilkkuu.
Painikkeesta B („SEL") vahvistetaan valinta ja sen jälkeen pää-
stään seuraavaan syöttökohtaan.
Seuraavassa vaiheessa määritetään kierrosten lukumäärä. Säätö
aloitetaan aina 1-kohdasta, sen jälkeen 10-kohta ja 100-kohta,
viimeisenä 1000-kohta (vastaava numero vilkkuu näytössä). Pai-
namalla painiketta A („UP") voit korottaa numeroa. Vaihtaaksesi
seuraavaan kohtaan, paina painiketta B („SEL") ja säädä arvo ku-
ten kuvattiin. Jos asetettuna olevaa kierroslukua ei haluta muuttaa,
vahvista se painamalla painiketta B („SEL"), kunnes kierrosnäyttö
katoaa.
Kun kierrosten syöttö onnistui, täytyy seuraavaksi määrittää ajon
loppukohta. Vastaavista painikkeista voidaan valita „F1" tai „SLOT".
F1-tila:
Kun johtava auto on ajanut säädetyt kierrokset, mitataan muista
autoista enää vain käynnissä oleva kierros.
Slot-tila:
Kaikkien autojen täytyy ajaa kaikki säädetyt kierrokset, jonka jäl-
keen vasta kilpailu on lopussa.
Kun tila on valittu, näyttöön vaihtuu valmiustila, jossa nyt odotetaan
käynnistysmerkkiä.
Paina kerran Control Unitin painiketta „START" ja sijoita autot liitän-
täkiskoon. Paina sen jälkeen uudestaan käynnistyspainiketta. Käyn-
nistysjakso kuluu loppuun ja aika alkaa juosta Lap Counter -laski-
messa.
Kierrosajon aikana ja sen jälkeen voidaan kytkeä eri autoihin pai-
namalla painiketta A. Tällöin paikkanäytössä näkyy valitun auton
alla pystysuora viiva. Kyseisestä autosta näkyy näytössä seuraavat
tiedot:
• Paras kierrosaika
• Viimeinen kierrosaika
• Välimatka johtavaan autoon aikana tai kierroksina
• Ajettujen kierrosten lukumäärä
Jos auto on saanut ajon päätökseen, näkyy se näytössä vastaavas-
sa kohdassa vilkkumalla. Kilpa-ajon päätyttyä kuuluu merkkiääni ja
näyttö alkaa vilkkua.
Jos haluta keskeyttää käynnissä olevan kierrosajon, paina ajon ai-
kana kerran painiketta C („ESC").
Kierrosajon näyttö
Position Tower
Kun Lap Counteria käytetään yhdessä Position Tower 30357:n
kanssa, säädetty kierrosluku näkyy ylimmässä segmenttinäytössä.
Ajon aikana kierrosluku vähenee koko ajan aina nollaan asti, kun-
nes johtava auto on päättänyt kilpailun.
Kaksinumeroinen kierrosnäyttö voi segmenttinäytössäa näyttää en-
intään 250 kierrosta. Sadan paikkaa esittää tällöin pisteet alhaalla
oikealla vastaavassa segmentissä.
1
2
1 a
1 b
1
Kierrosten 2-lukuinen LED-segmenttinäyttö
1 a
Näyttö 100 kierrosta
1 b
Näyttö 200 kierrosta
2
1-lukuinen LED-segmenttinäyttö korkeintaan 6 auton ajokohdan
näyttöä varten
Kun säädettynä on yli 250 kierroslukua, yläkohdan segmenttinäytös-
sä näkyy kaksi hakasta. Vasta kun kierroksia on enää 250, näyttö
alkaa laskea alaspäin nollaan.
Aika-ajo
Säätääksesi aika-ajon, paina päävalikossa painiketta c („ESC").
Näyttöön vaihtuu nyt valintatila. Paina painiketta A („CHA"), kunnes
näytössä vilkkuu sana „TIME RACE".
29

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Digital 132

Tabla de contenido